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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. Blender Blender Sugerencias con esqueleto

    Iniciado por fobemu, 18-05-2016
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    18-05-2016 Ir al último mensaje
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    17-05-2016 Ir al último mensaje
  2. Convertir normal map en geometría

    Iniciado por wefred, 11-05-2016
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    13-05-2016 Ir al último mensaje
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    12-05-2016 Ir al último mensaje
  3. Blender Dudas al conectar dividir aristas y editar caras

    Iniciado por 3d ronin, 10-02-2016
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    12-05-2016 Ir al último mensaje
  4. No me deja conectar segmentos

    Iniciado por Arquitectura, 11-05-2016
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  5. ZBrush Cómo hacer agujeros en ZBrush?

    Iniciado por aflara, 10-05-2016
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  6. Maya Problema con el Maya

    Iniciado por INuts21, 10-05-2016
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  7. Modelado de una nube sólida

    Iniciado por D_Zaf, 08-05-2016
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  8. ZBrush 4r7 deformation layer

    Iniciado por canetloni, 08-05-2016
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  9. Proyecto parque

    Iniciado por JuDaVEs, 05-05-2016
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  10. Zbrush ZBrush De high poly a low poly

    Iniciado por Egrodnersaj, 03-05-2016
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  11. Duda con turboSmooth

    Iniciado por joeldelgado091, 01-05-2016
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    04-05-2016 Ir al último mensaje
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    28-04-2016 Ir al último mensaje

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