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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Arrow Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. Poner suelo y cielo en 3ds max

    Iniciado por aspasites, 17-02-2003
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    17-02-2003 Ir al último mensaje
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    07-02-2003 Ir al último mensaje
  2. Problema

    Iniciado por rmortis, 02-02-2003
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    03-02-2003 Ir al último mensaje
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    31-01-2003 Ir al último mensaje
  3. Utilidad del modficador xformar

    Iniciado por drakan, 30-01-2003
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  4. 3ds Max Cómo unir vértices sin utilizar weld

    Iniciado por spiero, 25-01-2003
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    28-01-2003 Ir al último mensaje
  5. Pegandome con los vertices

    Iniciado por Percewall, 24-01-2003
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  6. Movido: 3ds Max Importar archivo dwg a 3dsmax

    Iniciado por Askelmar, 24-01-2003
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  7. Modelar cristales tipo cuarzo

    Iniciado por Kujax, 19-01-2003
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  8. Como unir bones por separado

    Iniciado por Maulen, 21-01-2003
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    22-01-2003 Ir al último mensaje
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  9. Cómo usar las meshtools

    Iniciado por Basie, 17-01-2003
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  10. Como soldar y usar bones

    Iniciado por Betsabe, 10-01-2003
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  11. Proyectar splines sobre mallas

    Iniciado por PACOMAN, 09-01-2003
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  12. Mundo en wireframe

    Iniciado por hana, 15-01-2003
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  13. 3ds Max Simular surco zanja en la tierra

    Iniciado por dorthweb, 27-12-2002
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    03-01-2003 Ir al último mensaje
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    31-12-2002 Ir al último mensaje
  14. Cómo resquebrajar suelo simulando grietas

    Iniciado por pp, 31-12-2002
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