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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. Zbrush ZBrush Eliminar boca

    Iniciado por Guile Creations, 07-12-2015
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    09-12-2015 Ir al último mensaje
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    03-12-2015 Ir al último mensaje
  2. Maya Maya Mover parámetros con scroll

    Iniciado por serialss, 01-12-2015
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    01-12-2015 Ir al último mensaje
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    29-11-2015 Ir al último mensaje
  3. Displace doblar

    Iniciado por jbjoselisto, 26-11-2015
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  4. Zbrush Modo Duda add clay en Mudbox como en ZBrush

    Iniciado por zimes, 25-11-2015
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    25-11-2015 Ir al último mensaje
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  5. Blender Cómo unir planos independientes

    Iniciado por pashba, 20-11-2015
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    21-11-2015 Ir al último mensaje
  6. Blender Diferencia de booleanas

    Iniciado por Tati, 19-11-2015
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  7. Blender Configurar empty

    Iniciado por hectorsf21, 19-11-2015
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  8. ZBrush Problemas de simetría ZBrush

    Iniciado por hectorsf21, 18-11-2015
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  9. Problema al aplicar TurboSmooth

    Iniciado por Rukhaza, 08-11-2015
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  10. Mover vértices

    Iniciado por gogomat, 16-11-2015
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  11. Terreno

    Iniciado por JOHNFROST, 16-11-2015
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    16-11-2015 Ir al último mensaje
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  12. Blender Medidas en Blender y Rhinoceros

    Iniciado por Tati, 11-11-2015
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    11-11-2015 Ir al último mensaje

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