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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Arrow Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
    7 Páginas
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. Post Blender Retopología en blender

    Iniciado por aswing, 05-06-2015
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    06-06-2015 Ir al último mensaje
  2. 3ds Max Cabello 3d

    Iniciado por Egrodnersaj, 02-06-2015
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    06-06-2015 Ir al último mensaje
  3. 3dsmax 3ds Max Crear un offset border

    Iniciado por catalista, 03-06-2015
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    06-06-2015 Ir al último mensaje
  4. Blender Uso de array

    Iniciado por xino, 05-06-2015
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  5. 3ds Max Dibujar lucernario en tejado inclinado

    Iniciado por darwin, 05-06-2015
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  6. 3ds Max Ayuda en realismo 3d max

    Iniciado por jasss, 02-06-2015
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  7. Blender curvar arista.

    Iniciado por aswing, 04-06-2015
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  8. Maya Edge loop

    Iniciado por Tovarich, 03-06-2015
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    04-06-2015 Ir al último mensaje
  9. AutoCAD Retener polilíneas

    Iniciado por anjinsan, 03-06-2015
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  10. 3ds Max Imágenes arrojando sombras

    Iniciado por anjinsan, 01-06-2015
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  11. 3ds Max Problema con boolean

    Iniciado por jasss, 29-05-2015
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  12. Maya Maya Atributos de fur de maya

    Iniciado por Egrodnersaj, 31-05-2015
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    31-05-2015 Ir al último mensaje
  13. Blender Partes no visibles

    Iniciado por Doctor_Sk, 29-05-2015
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  14. Maya Ayuda con relax vertice

    Iniciado por wladholic, 29-05-2015
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  15. Unhappy Maya Problema con smooth

    Iniciado por AriannaIn3D, 28-05-2015
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  16. Mudbox Mudbox problema hard edges crease

    Iniciado por harry, 14-05-2015
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  17. Exportación desde 3d max a keyshot

    Iniciado por AMB, 07-05-2015
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    26-05-2015 Ir al último mensaje
  18. Blender Blender Planta en blender

    Iniciado por Husalban, 29-11-2009
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    24-05-2015 Ir al último mensaje

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