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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Arrow Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
    7 Páginas
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. 3ds Max Problema con boolean

    Iniciado por jasss, 29-05-2015
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    31-05-2015 Ir al último mensaje
  2. Maya Maya Atributos de fur de maya

    Iniciado por Egrodnersaj, 31-05-2015
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    31-05-2015 Ir al último mensaje
  3. Blender Partes no visibles

    Iniciado por Doctor_Sk, 29-05-2015
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    29-05-2015 Ir al último mensaje
  4. Maya Ayuda con relax vertice

    Iniciado por wladholic, 29-05-2015
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    29-05-2015 Ir al último mensaje
  5. Unhappy Maya Problema con smooth

    Iniciado por AriannaIn3D, 28-05-2015
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    28-05-2015 Ir al último mensaje
  6. Mudbox Mudbox problema hard edges crease

    Iniciado por harry, 14-05-2015
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    27-05-2015 Ir al último mensaje
  7. Exportación desde 3d max a keyshot

    Iniciado por AMB, 07-05-2015
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    26-05-2015 Ir al último mensaje
  8. Blender Blender Planta en blender

    Iniciado por Husalban, 29-11-2009
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    24-05-2015 Ir al último mensaje
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  9. 3ds Max Hierachy

    Iniciado por darwin, 10-05-2015
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    22-05-2015 Ir al último mensaje
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  10. Maya Problema con el toolkit en maya

    Iniciado por wladholic, 20-05-2015
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    21-05-2015 Ir al último mensaje
  11. Blender Shortcut repetir acción

    Iniciado por Andrés57sc, 20-05-2015
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    20-05-2015 Ir al último mensaje
  12. Talking Problema con editable poly en 3dmax

    Iniciado por bufot, 18-05-2015
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  13. 3ds Max Eliminar huecos de box

    Iniciado por darwin, 16-05-2015
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  14. 3ds Max Dibujar sobre ejes locales

    Iniciado por darwin, 15-05-2015
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    17-05-2015 Ir al último mensaje

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