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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Arrow Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
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    06-05-2015 Ir al último mensaje
  1. 3ds Max Separar elementos en una capa

    Iniciado por darwin, 05-05-2015
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    05-05-2015 Ir al último mensaje
  2. 3ds Max Recortando paredes...

    Iniciado por extraterrestre, 04-05-2015
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    04-05-2015 Ir al último mensaje
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    04-05-2015 Ir al último mensaje
  3. Maya Vertice un tanto raro

    Iniciado por Tovarich, 02-05-2015
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    02-05-2015 Ir al último mensaje
  4. Maya Maya Zbrush cual va primero

    Iniciado por Bicss, 03-02-2012
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    02-05-2015 Ir al último mensaje
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    29-04-2015 Ir al último mensaje
  5. Exportar de max a Unreal

    Iniciado por xavdan, 14-04-2015
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  6. 3ds Max Operaciones boolean en 3dsmax

    Iniciado por MrGalletas, 26-04-2015
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  7. Zbrush Nueva malla

    Iniciado por Yohuzaka, 25-04-2015
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  8. Vista desde 3d a vista 2d

    Iniciado por ossanti, 01-04-2015
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  9. 3ds Max Caras de polígonos negras

    Iniciado por yoniwalker, 15-04-2015
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  10. Rhinoceros Sweep con 2 curvas base

    Iniciado por RenatoFarro, 22-04-2015
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    22-04-2015 Ir al último mensaje
  11. 3ds Max Selección con teclas

    Iniciado por catalista, 17-04-2015
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    20-04-2015 Ir al último mensaje
  12. AutoCAD Barandilla 3d curva

    Iniciado por edukillo, 05-04-2014
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    18-04-2015 Ir al último mensaje
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  13. Malla simétrica en modelos

    Iniciado por Skar.2007, 15-04-2015
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