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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
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    07-11-2015 Ir al último mensaje
  1. Maya Objetos material por defecto negro

    Iniciado por lcerraj, 05-11-2015
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    05-11-2015 Ir al último mensaje
  2. Blender Exportar objeto hecho con booleanas

    Iniciado por Tati, 05-11-2015
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    05-11-2015 Ir al último mensaje
  3. Blender Choque y abolladuras en un coche

    Iniciado por Rul0o0o0o, 05-11-2015
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    05-11-2015 Ir al último mensaje
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    03-11-2015 Ir al último mensaje
  4. ZBrush Problema con ZSphere

    Iniciado por comcom.com, 12-09-2015
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    03-11-2015 Ir al último mensaje
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    02-11-2015 Ir al último mensaje
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    31-10-2015 Ir al último mensaje
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    30-10-2015 Ir al último mensaje
  5. Maya Bloqueo vertex

    Iniciado por lcerraj, 29-10-2015
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    29-10-2015 Ir al último mensaje
  6. Blender Texto sobre plano

    Iniciado por Tati, 28-10-2015
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    28-10-2015 Ir al último mensaje
  7. 3ds Max Sugerencias con face tracking

    Iniciado por jorgecp92, 20-10-2015
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  8. Blender Medir figura irregular

    Iniciado por Tati, 27-10-2015
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  9. Blender Mano femenina en Blender

    Iniciado por jagoji3d, 27-10-2015
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  10. Maya Trasladar a Maya medidas reales

    Iniciado por lcerraj, 25-10-2015
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    27-10-2015 Ir al último mensaje
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    25-10-2015 Ir al último mensaje
  11. Cinema 4D Sugerencias con efecto holograma

    Iniciado por gianfranco, 14-10-2015
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  12. Blender Maya a partir de curva beizer

    Iniciado por Tati, 21-10-2015
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    21-10-2015 Ir al último mensaje

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