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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. Talking Problema con editable poly en 3dsmax

    Iniciado por bufot, 18-05-2015
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    18-05-2015 Ir al último mensaje
  2. Eliminar huecos de box

    Iniciado por darwin, 16-05-2015
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    18-05-2015 Ir al último mensaje
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    17-05-2015 Ir al último mensaje
  3. Dibujar sobre ejes locales

    Iniciado por darwin, 15-05-2015
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    17-05-2015 Ir al último mensaje
  4. Vraydisplacementmod

    Iniciado por yoniwalker, 14-05-2015
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    16-05-2015 Ir al último mensaje
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    14-05-2015 Ir al último mensaje
  5. 3dsmax 3dsmax puede hacer trabajos como ZBrush

    Iniciado por manda, 12-05-2015
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    13-05-2015 Ir al último mensaje
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  6. Modelos 3d de lamparas viabizzuno

    Iniciado por Rbk, 08-05-2015
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    11-05-2015 Ir al último mensaje
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    10-05-2015 Ir al último mensaje
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    09-05-2015 Ir al último mensaje
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    09-05-2015 Ir al último mensaje
  7. Maya Parm component pivot component

    Iniciado por Tovarich, 08-05-2015
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  8. Blender Es intuitivo Blender

    Iniciado por haiku, 27-04-2015
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  9. Separar elementos en una capa

    Iniciado por darwin, 05-05-2015
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  10. Recortando paredes

    Iniciado por extraterrestre, 04-05-2015
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  11. Maya Vertice un tanto raro

    Iniciado por Tovarich, 02-05-2015
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  12. Maya Maya ZBrush cual va primero

    Iniciado por Bicss, 03-02-2012
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    02-05-2015 Ir al último mensaje

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