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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. 3dsmax Acomodar pose personaje

    Iniciado por Ivanced, 05-09-2014
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    24-09-2014 Ir al último mensaje
  2. Blender Mirror

    Iniciado por Ferrera, 17-09-2014
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    18-09-2014 Ir al último mensaje
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    18-09-2014 Ir al último mensaje
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    17-09-2014 Ir al último mensaje
  3. Unhappy ZBrush Seleccionar varias subtools

    Iniciado por Raki, 17-09-2014
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    17-09-2014 Ir al último mensaje
  4. ZBrush Nuevo pokémon opiniones

    Iniciado por guerrerooxx, 15-09-2014
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    16-09-2014 Ir al último mensaje
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    14-09-2014 Ir al último mensaje
  5. Problema con shape merge en 3dsmax

    Iniciado por jsmpepone, 03-08-2014
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    13-09-2014 Ir al último mensaje
  6. Blender Cómo crear un ojo de un gato

    Iniciado por Ferrera, 13-09-2014
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  7. Curva en objeto 3d

    Iniciado por viti8, 03-09-2014
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  8. Blender Alas de dragón

    Iniciado por Ferrera, 13-09-2014
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  9. 3dsmax Problema al extruír un spline

    Iniciado por abuck, 05-09-2014
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  10. Blender La malla aparece cortada

    Iniciado por biztor, 12-09-2014
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  11. Blender Modelado de cordones

    Iniciado por yoly7s, 11-09-2014
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    09-09-2014 Ir al último mensaje
  12. Blender Blender Mirror en uv/image editor

    Iniciado por Metalyang, 07-09-2014
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  13. Blender Sobre retopología

    Iniciado por Metalyang, 06-09-2014
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