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Temas del 1741 al 1760 de 8007

Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
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    24-08-2013 Ir al último mensaje
  1. Blender Blender Opiniones sobre retopología

    Iniciado por Nugu, 23-08-2013
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    23-08-2013 Ir al último mensaje
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    23-08-2013 Ir al último mensaje
  2. Despiece de modelo 3d

    Iniciado por xisisx, 06-11-2012
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    23-08-2013 Ir al último mensaje
  3. Blender Problemas con merge

    Iniciado por Darkn, 23-08-2013
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    23-08-2013 Ir al último mensaje
  4. Zbrush ZBrush Problemas con los clip brushes

    Iniciado por anarkis, 14-10-2010
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    22-08-2013 Ir al último mensaje
  5. Zbrush ZBrush Sustraer subtool ZBrush 4

    Iniciado por sergiovisual, 21-08-2013
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    21-08-2013 Ir al último mensaje
  6. Question Bloque BKF

    Iniciado por yuri.-, 19-08-2013
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    19-08-2013 Ir al último mensaje
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    16-08-2013 Ir al último mensaje
  7. Rhinoceros Sugerencias

    Iniciado por jose ramon garcia, 16-08-2013
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  8. Blender Sugerencias con retopolgia

    Iniciado por Nugu, 11-08-2013
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    13-08-2013 Ir al último mensaje
  9. Talking Arquitectura exterior

    Iniciado por MOYA2011, 13-08-2013
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    11-08-2013 Ir al último mensaje
  10. Blender Breve tutorial sobre retopología

    Iniciado por Nugu, 10-08-2013
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  11. Maya Extrude revelde

    Iniciado por Kudeng, 09-08-2013
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    09-08-2013 Ir al último mensaje
  12. Maya Herramienta duplicate special de Maya

    Iniciado por Kudeng, 07-08-2013
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    08-08-2013 Ir al último mensaje
  13. Blender Blender Mesh alpha

    Iniciado por mikecore3d, 08-08-2013
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  14. Maya Modelado de una ballena

    Iniciado por Dellamorte, 02-08-2013
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    07-08-2013 Ir al último mensaje

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