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Temas del 1861 al 1880 de 8007

Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. 3dsmax 3ds Max Cómo modelar canto de moneda

    Iniciado por comcom.com, 17-05-2013
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    18-05-2013 Ir al último mensaje
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    14-05-2013 Ir al último mensaje
  2. Blender Shading multitexture

    Iniciado por mikecore3d, 13-05-2013
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    14-05-2013 Ir al último mensaje
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  3. Maya Problemas con modelo

    Iniciado por screamo, 12-05-2013
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  4. Maya Final Fantasy

    Iniciado por Sconde, 26-04-2013
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  5. Cómo purgo los layers 3dsmax

    Iniciado por wernher369, 10-05-2013
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  6. Smile ZBrush Iniciándome en ZBrush

    Iniciado por kael02, 08-05-2013
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    09-05-2013 Ir al último mensaje
  7. Modelando una guadaña consejos

    Iniciado por kn0k, 08-05-2013
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  8. Blender Blender Problema modelado

    Iniciado por jimmychaos, 06-05-2013
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  9. Rhinoceros Superficies curvas facetadas

    Iniciado por carlopez, 07-05-2013
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  10. Blender Unir bones por lineas discontinuas

    Iniciado por ferreon, 02-05-2013
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    03-05-2013 Ir al último mensaje
  11. Blender Problemas con loop Cut

    Iniciado por kojicomics, 02-05-2013
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  12. AutoCAD Sugerencias como hacer esto

    Iniciado por perico5000, 02-05-2013
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    02-05-2013 Ir al último mensaje
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    01-05-2013 Ir al último mensaje
  13. Eliminar polígonos

    Iniciado por Tokenlus, 30-04-2013
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    30-04-2013 Ir al último mensaje

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