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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Arrow Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
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    06-11-2012 Ir al último mensaje
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    05-11-2012 Ir al último mensaje
  1. 3ds Max El modelo del día

    Iniciado por 3d-designer, 04-11-2012
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    04-11-2012 Ir al último mensaje
  2. Cinema 4D Problemas modelando con sculptris

    Iniciado por chupitaka, 02-11-2012
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    03-11-2012 Ir al último mensaje
  3. 3ds Max Ayuda con modelado de personaje

    Iniciado por badclown, 03-11-2012
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  4. Vraymtl emviroment

    Iniciado por nonuel, 03-11-2012
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  5. 3ds Max El modelo del día

    Iniciado por 3d-designer, 03-11-2012
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  6. ZBrush Zbrush duda ojos y retopología

    Iniciado por Piranesy, 02-11-2012
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  7. Cinema4d Cinema 4D Problema modelado barandilla

    Iniciado por Neginot, 01-11-2012
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  8. Post 3ds Max Uvw y uv que son

    Iniciado por manda, 12-10-2012
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  9. Correcciones :

    Iniciado por MEST34, 08-08-2012
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  10. Ayuda con bolsa de tela

    Iniciado por qmuntada, 26-10-2012
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  11. Problema al editar spline

    Iniciado por crea3d_2006, 25-10-2012
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  12. Blender Blender Mi proyecto no me suaviza bien

    Iniciado por V_Light, 25-10-2012
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    25-10-2012 Ir al último mensaje
  13. ZBrush Vista pixeleada

    Iniciado por comcom.com, 20-10-2012
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  14. ZBrush Duda Zbrush esculpir

    Iniciado por altair_117, 17-10-2012
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  15. Blender Blender Problemas con vista solid-wireframe

    Iniciado por Coclea, 23-10-2012
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  16. Equipamiento hospitalario

    Iniciado por Galo08, 24-10-2012
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  17. Maya Modelar huecos en maya

    Iniciado por naspter, 23-10-2012
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