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Tema: Image plane y fiel of view en zbrush

  1. #1
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    Image plane y fiel of view en zbrush

    Quiero modelar unas caras en Zbrush, y quisiera tomar yo mismo las fotografías de referencia pero, se me presento una duda,

    la manera correcta de modelar rostros en Zbrush es usando perspective, o sin perspective, porque he escucha que la vista ortográfica tampoco es exacta y otras personas me han comentado que es con perspectiva pero con ciertos valores, y como afecta o como setear otros software para obtener la apariencia deseada de un busto o rostro.

  2. #2
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    Re: Image plane y fiel of view en zbrush

    Creo que es en la pestaña Draw> Focal Angle, aunque mucho cuidado, para seguir con la filosofía de hacer extraña la interfaz de Zbrush, el focal angle no es equivalente a los mm de focal de fotografía. De hecho creo que funciona al revés.
    Aquí tienes un link a una web en la que te pone incluso unas tablas de equivalencias de Focal angle de Zbrush con las focales de una cámara DSLR estándar o las cámaras de Maya.

    http://sortadone.blogspot.com.es/p/z...-tutorial.html

    Siento no poder ser más preciso, pues no estoy en mi ordenador y no tengo disponible Zbrush.

    Saludos
    “El trabajo se expande hasta llenar el tiempo de que se dispone para realizarlo”.
    Primera Ley de Parkinsono


    http://www.meaningoflines.com

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