Hola a todos, espero que se encuentren muy bien. Estoy importando archivos de Autodesk inventor a 3ds max el problema es que los objetos importados no son sólidos. Cuando le doy un bolean y quiero substraerle otro objeto, lo hace, pero por dentro están vacíos los objetos y yo los necesito como sólidos. Hay alguna manera de convertir esas mesh o cómo se llamen a un objeto solido? Por favor es urgente, se los agradeceré mucho, ah ya estoy en 3ds max 2011