hola a todos, espero que se encuentren muy bien. Estoy importando archivos de Autodesk inventor a 3ds max el problema es que los objetos importados no son solidos. Cuando le doy un boolean y quiero substraerle otro objeto, lo hace pero por dentro están vacios los objetos y yo los necesito como solidos. Hay alguna manera de convertir esas mesh o como se llamen a un objeto solido? por favor es urgente!! se los agradeceré mucho! ahhh ya estoy en 3ds max 2011