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Tema: importante consulta sobre topologia

  1. #1
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    Lightbulb importante consulta sobre topologia

    Sabias personas de 3d poder, seguramente ustedes sabran orientarme en algo que no logro entender. Mi pregunta concreta es como infuyen los distintos tipos de topologías en la animación?
    Ejemplificando con los modelos adjuntos, uno de ellos (el del sitio http://www.hippydrome.com/, si no lo visitaron haganlo, muy bueno) tiene una toplogia que es correcta, no tiene errores, pero que es sencilla dentro de todo.
    El otro modelo (no recuerdo de donde lo saque) presenta una topología más compleja, las líneas siguen la orientacion de los músculos que hay debajo de la piel.

    Mi duda por lo tanto es: si un personaje como el de hippydrome con topología sencilla puede animarse de forma fiel, en que mejoraría si usase una topología más complicada? las articulaciones, pliegues y esas cosas se reproducirian en forma más precisa o algo por el estilo?

    Disculpen mi ignorancia pero quisiera saber antes de encomendarme en una tarea tan complicada.. y no querer martillarme las pelotas después de ver que era casi lo mismo tirarme por lo sencillo.. jaja

    Ah, algunas articulaciones del Hippydrome tienen morphs (o blendshapes) no?

    Espero que se haya entendido lo que quiero decir, y agradeceré mucho sus respuestas.

    Desde ya gracias!

    importante consulta sobre topologia-bodycomp.jpg

    importante consulta sobre topologia-wipcolormalepc3.jpg
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas importante consulta sobre topologia-lkneefbwire.jpg   importante consulta sobre topologia-shldrarmrotationrear.gif   importante consulta sobre topologia-detalisqr7.jpg  

  2. #2
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Respuesta: importante consulta sobre topologia

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Respuesta: importante consulta sobre topologia

    SHAZAM gracias por la respuesta, si lo había leído entero ya y toda la información me fue más que útil. Increible hilo esta de más decir.
    Pero no puede encontrar una respuesta para mi pregunta.. y como era algo más bien puntual crei que podía ponerlo en un tema nuevo.

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