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Tema: importar autocad a 3ds max como poly

  1. #1
    Zeppeliano Classic
    Fecha de ingreso
    Feb 2008
    Ubicación
    Chile
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    21

    importar autocad a 3ds max como poly?

    Buenos días a todos
    yo se que este tema esta un poco rayado

    pero mi consulta es un poco más especifica.

    quiero importa desde AutoCAD 2007 a 3dsMax 2008, pero en editable poly,
    ya que a veces quiero modificar algo y la manera en que aprendi fuen editable poly.

    eh tratado muchas formas de hacerlo pero no lo concigo, aver si algún experto me puede ayudar.

    saludos y gracias de antemano

    PD: cuando lo exporto siempre me lo hace en editable mesh y cuando lo hago con file link manager me sale los objetos muy faceteado y eso que el AutoCAD lo manejo con facetres 10

  2. #2
    Miembro
    Fecha de ingreso
    Dec 2006
    Mensajes
    64

    Respuesta: importar autocad a 3ds max como poly?

    Pregunta tonta y que quizás no te sirva para nada.

    ¿Qué hay de malo en convertir el Editable Mesh en Editable Poly? Me refiero una vez importado en 3dsmax.

  3. #3
    Zeppeliano Classic
    Fecha de ingreso
    Feb 2008
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    Chile
    Mensajes
    21

    Respuesta: importar autocad a 3ds max como poly?

    pajaron .

    cuando importas de AutoCAD a 3ds max algunas caras se ven faceteadas, y cuando las pasas a poly se invierten algunas caras, se ven algo oscuras.

    por eso la pregunta.

    ahora el sistema que yo aprendi a modificar es usando poly.

    ahora yo cuando te digo que importo desde AutoCAD, son 3d no lineas.


    pajaron . experto

  4. #4
    "Miembr@" Avatar de Alberto Uran
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
    Ubicación
    Sevilla
    Mensajes
    27

    Respuesta: importar autocad a 3ds max como poly?

    Hola led
    Desde AutoCAD no creo que puedas exportar en editable poly, de hecho editable poly no es un formato, sino un conjunto de herramientas para editar una malla.
    ¿Por qué no lo exportas en formato dwg o dxf?
    En Max tienes herramientas, tanto con edit mesh como con edit poly, para optimizar o suavizar la geometría, así como para invertir o unificar las normales de las caras.
    Saludos

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