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Tema: Importar desde illutrator y extruir en 3ds max

  1. #1
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jan 2009
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    3

    Importar desde Illutrator y extruir en 3ds max

    Al importar trazados cerrados en Illustrator a 3ds max solo se extruye la periferia del trazado.
    Como puedo extruirlo como un solido total con sus carasí. Gracias

  2. #2
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jul 2011
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    149

    Re: Importar desde Illutrator y extruir en 3ds max

    Hola, el modificador swep tiene más opciones, trastealo a ver si te es de mayor ayuda. Saludos

  3. #3
    Vision Avatar de 3djdavid
    Fecha de ingreso
    Jul 2011
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    Viña Del Mar, Chile
    Mensajes
    1,824

    Thumbs up Re: Importar desde Illutrator y extruir en 3ds max

    Hola, ¿Al exportar desde Illustrator, con que formato lo haces?
    Bueno, yo lo hago así:
    1.-Exporto en Formato DXF, y le doy a aceptar sin cambiar valores.
    2.-Arrastro este archivo a Max desde el escritorio y elijo Import File.
    3.-Centro la spline en 0,0,0.
    4.-De la lista modificadores le aplico Extrude, subo un poco el Amount y activo Generate Mapping Cords.
    5.-Le aplico un material cualquiera y convierto a Editable Poly.
    Listo.
    Debería funcionarte. Saludos.
    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
    Instagram @dj.vivanco

  4. #4
    Nivel Héroe
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    1,229

    Re: Importar desde Illutrator y extruir en 3ds max

    Eso suena al típico caso en que la spline no está cerrada.
    Solo hay que cerrala teniendo seleccionada la spline o buscando el primer vértice y soldandolo con el contiguo

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