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Tema: Importar desde Illutrator y extruir en 3ds max

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Jan 2009
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    3

    Importar desde Illutrator y extruir en 3ds max

    Al importar trazados cerrados en Illustrator a 3ds max solo se extruye la periferia del trazado.
    Como puedo extruirlo como un solido total con sus carasí
    gracias

  2. #2
    Senior Member
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    149

    Re: Importar desde Illutrator y extruir en 3ds max

    Hola, el modificador sweep tiene más opciones, trastealo a ver si te es de mayor ayuda.


    saludos

  3. #3
    Vision Avatar de 3djdavid
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    1,616

    Thumbs up Re: Importar desde Illutrator y extruir en 3ds max

    Hola, ¿Al exportar desde Illustrator, con que formato lo haces?.
    Bueno, yo lo hago así:
    1.-Exporto en Formato DXF, y le doy a aceptar sin cambiar valores.
    2.-Arrastro este archivo a Max desde el escritorio y elijo Import File.
    3.-Centro la spline en 0,0,0.
    4.-De la lista modificadores le aplico Extrude, subo un poco el Amount y activo Generate Mapping Coords.
    5.-Le aplico un material cualquiera y convierto a Editable Poly.
    Listo.
    Debería funcionarte.
    Saludos.

  4. #4
    Senior Member
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    1,218

    Re: Importar desde Illutrator y extruir en 3ds max

    Eso suena al típico caso en que la spline no esta cerrada

    Solo hay que cerrala teniendo seleccionada la spline o buscando el primer vértice y soldandolo con el contiguo

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