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Tema: Lineas

  1. #16
    Usuario completo Avatar de facun2
    Fecha de ingreso
    Feb 2009
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    479

    Re: Lineas

    huy la verdad que me pillastes ni idea de eso, yo utiliso el? Para acercarme al objeto tipo zoom, si logras averiguarlo dilo no vendría mal saber eso suerte cualquier cosa te pego un toque

  2. #17
    Usuario completo Avatar de deloeste33
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
    Mensajes
    933

    Exclamation Re: Lineas

    Ante todo no te esponjes.
    "La paciencia tiene en el saber su recompensa", Confucio. No, se me ocurrió recién, .
    Para qué este hilo sirva a los que vienen con dudas similares a la tuya, voy a replantear tu duda dividiéndola en dos:
    1- La parte fácil: ¿Cómo resolver lo que necesitas? No hay sólo uno, sino DOS modificadores que hacen más o menos lo mismo: Mirror y Symmetry. Con ambos se obtiene lo mismo:
    Mirror
    [ATACH]137011[/ATTACH].
    Symmetry[ATACH]137012[/ATTACH].
    Tienen parámetros apenas diferentes:
    Symmetry suelda los vértices cercanos a la costura, pero.
    Mirror tiene seis ejes disponibles (y estaba en Max desde versiones más antiguas).
    [ATACH]137013[/ATTACH]
    .
    2- Lo importante: ¿Cómo funciona un Poly editable? ¿Era eso un problema o no?
    Por lo visto ahí te falta entender el proceso de edición: a menos que agregues un modificador que reconozca ejes.
    en un Poly Editable no hay arriba o abajo.
    Solamente operación que afectan los elementos que apuntan en la dirección del visor, y/o en la opuesta: a esto se le llama "affect backface".
    Seleccionar vértices afecta el backface, por eso parecía qué el comando Connect afectaba "arriba" y "abajo": de hecho también te habrá conectado vértices de las caras laterales que ignoraste alegremente.
    Ahora, desde la vista frontal, las únicas aristas visibles son las que apuntan hacia el visor. El comando Cut va a afectar sólo ésas, y es por eso que no siguió replicando "abajo" lo que hiciste "arriba".
    Por lo visto no se te ocurrió seguir cortando, pero desde una vista Perspectiva, u Ortográficao, aunque fuera orbitar un poquito las vistas: así te hubieras dado cuenta solo.
    De hecho, seleccionar elementos que están del otro lado de un objeto suele ser indeseable, o incluso un peligro con objetos complejos y asimétricos, por eso una de las primeras opciones de Selection es Ignore Backfacing: es mejor trabajar solamente con aquello que está delante tuyo.
    Pero no, te falta tiempo de edición, sentarte y probar repetidas veces con mínimos cambios, tocar todos los botones, aplicar todos los modificadores, moverte alrededor de tus objetos para realmente entender cómo funciona.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Lineas-mirror.png   Lineas-symmetry.png   Lineas-sym-mirr-params.png  
    Última edición por 3dpoder; 31-01-2012 a las 11:49

  3. #18
    Usuario Avanzado Avatar de SR.MUERTE
    Fecha de ingreso
    May 2010
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    260

    Re: Lineas

    Gracias por esa repuestá muy completa me encantan estas respuestas. Gracias tío por explicarme eso más detalladamente ahora lo veo más claro.
    Una pregunta quien de este mensaje que ha contestado tiene estudios o más de 1 año manejando 3ds max?

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