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Tema: MaNGLaR

  1. #1
    Senior Member
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    MANGLAR

    Alguien tiene alguna idea de como modelar un manglar? aquí dejo una foto para que vean más o menos lo que pretendo lograr...he tratado con particle sistem pero no me sale muy realista...alguna idea?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas MaNGLaR-lava-manglar.jpg  
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  2. #2
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: MANGLAR

    Depende de lo que quieras hacer, puede que no fuera mala idea usar una textura sacada de esa foto y pegarla en varios billboards.
    ¿Qué te traes entre manos?

  3. #3
    Senior Member
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    Maracaibo, Venezuela
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    Re: MANGLAR

    pues nunca he usado billboards....eso es para hacer una capa vegetal de una isla, en un rato público el modelo de la isla. Me puedes explicar que son los billboardsí
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  4. #4
    H = E + L
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    Entre dos vectores
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    Re: MANGLAR

    Pues los billboards, en la jerga 3D, son quads (polígono de 4 lados), con una textura aplicada, que siempre están encarando la cámara. Un ejemplo serían los sistemas de partículas cuyas partículas siempre están mirando a la cámara.

    Saludos.

  5. #5
    Maestro -YeDaY- Avatar de -YeraY-
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    Re: MANGLAR

    Como te han dicho, yo haría un billboard con un mapa de opacidad, y solucionado, pongo lo de opacidad porque para un amigo no quedo claro lo de poner una textura sin más, pues eso, coge el Photoshop crea el canal alfa y con esas mismas plantitas haz el mapa de opacidad, un abrazoteee

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