Resultados 1 al 8 de 8

Tema: Mapa que se dibuja en 3d en Xmen

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Oct 2003
    Mensajes
    23
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Objeto que se convierte en arena como en the mummy

    Quisiera saber si alguien tiene idea cómo hacer que un objeto se descomponga a partículas, como en la momia, yo probé con Particle Flow, pero el error es que, antes de emitir, la cantidad de partículas, no son las suficiente como para cubrir el objeto, y supongo que, debe haber una manera bastante mejor que esa. Gracias.
    Última edición por diegoferrari; 19-12-2005 a las 21:34

  2. #2
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Oct 2005
    Ubicación
    Concepcion-Chile
    Mensajes
    40
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Mapa que se dibuja en 3d en xmen

    Real flow lo puede hacer puedes hacer un fill objet y te llena el obleto de partículas y luego puedes aplicar gravedad y viendo, queda impecable.

  3. #3
    Maestro -YeDaY- Avatar de -YeraY-
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
    Ubicación
    Islas Canarias
    Mensajes
    2,691
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    9

    Mapa que se dibuja en 3d en xmen

    Si puedes compra algún tutorial de Allan Mckay que te explica eso, aunque en su página que ahora está fuera de servicio también te lo explicaba, busca otra pagiande el en 3dlurv o algo así, en tutoriales está cómo hacer ese dispersado, es más, te lo encuentras en mil páginas de internet.

    Posdata: normalmente se hacen varias capas con el Particle Flow por eso de que tiene un tope de partículas.

  4. #4
    Fractal de Excremento
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Ubicación
    Tokyo
    Mensajes
    3,119
    Gracias (Dadas)
    19
    Gracias (Recibidas)
    47

    Mapa que se dibuja en 3d en xmen

    Normalmente en estos caso, no se descompone el volumen de los objetos sino la superficie. Para ello, necesitas una capa con el objeto original. Una capa que actue de máscara para postproducción (blanco y negro) y partículas emitiendo basadas en esa máscara. Juntándolo todo en postproducción se consigue ese efecto.

    Si lo que quieres es descomponer un volumen, tendrás que preparar en objeto en laminas internas, y vas a necesitar muchas partículas para que quede bien. Saludos.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  5. #5
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Oct 2005
    Ubicación
    Concepcion-Chile
    Mensajes
    40
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Mapa que se dibuja en 3d en xmen

    Vaya haber aquí hice algo breve con RealFlow dando más densidad a las partículas se vería mejor es esa la idea, luego usaría mensaje producción poniendo el objeto completo y con una máscara ir mostrando como este desaparece eso se me ocurre así rápido.
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Última edición por luis3d; 20-12-2005 a las 23:05

  6. #6
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    Valencia-España
    Mensajes
    14,689
    Gracias (Dadas)
    174
    Gracias (Recibidas)
    770

    Mapa que se dibuja en 3d en xmen

    Lo mejor es lo que te dice Slime. Yo hice un ejemplo para probar la emisión de partículas basada en el gradiente de la textura y da bastante el pego:
    https://www.foro3d.com/showthread.php?t=30008
    Posdata: está hecho con Blender, pero da igual, la base es la misma.
    Última edición por Caronte; 21-12-2005 a las 01:03
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  7. #7
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Oct 2005
    Ubicación
    Concepcion-Chile
    Mensajes
    40
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Mapa que se dibuja en 3d en xmen

    Caronte muy bueno, a lo que termine algunos trabajos veré que tal me va con estas técnicas, excelente.

  8. #8
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Oct 2003
    Mensajes
    23
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Objeto que se convierte en arena como en the mummy

    Gracias, gracias, gracias, solo eso puedo decir. Compartir ese tipo de información es lo que realmente hace bueno los foros, es muy bueno el tutorial, pero si uno no lo encuentra no sabes cómo hacerlo. Así que muchas gracias. Es espectacular. Saludos.
    Última edición por diegoferrari; 22-12-2005 a las 17:01

Temas similares

  1. 3ds Max KenShape dibuja modelos 3D del pixel art
    Por 3dpoder en el foro Programas de Diseño gráfico y CAD
    Respuestas: 0
    : 20-03-2021, 17:17
  2. Mtpaint 3 31-diseña iconos y dibuja con pixeles con este
    Por 3dpoder en el foro Programas de Diseño gráfico y CAD
    Respuestas: 0
    : 20-04-2009, 11:50
  3. Un Xmen
    Por luis_alvarez en el foro Trabajos en Proceso
    Respuestas: 7
    : 27-11-2007, 00:02
  4. Xmen
    Por climb en el foro Ilustración y 2D
    Respuestas: 59
    : 29-12-2006, 14:05
  5. Xmen 3
    Por Art@x en el foro Discusiones generales
    Respuestas: 2
    : 12-06-2006, 16:23