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Tema: mardito roe coche

  1. #1
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    mardito roe coche

    hola a todos, estoy intentando modelar un coche pero no se exactamente el método de trabajo que se debe seguir, he revisado todos los manuales ppublicados pero no los llego a entender.
    1º se colocan los blueprints ( eso perfecto )
    2º hago con splines el lateral del coche ( bien )
    y ahora que? como se debe seguir exactamente,que hay que dibujar la planta o.
    una ayudita por favor
    3d a toooooooopeeeeeeee!!!!!!!!

  2. #2
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    Re: mardito roe coche

    No hay una sóla técnica a seguir, y como ejemplo, consulta este post, en el que hay una amplia recopilación de enlaces relacionados con los tutoriales sobre coches

    http://www.foro3d.com/viewtopic.php?t=4628

    ¡Saludos!
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
    twitter :: www.twitter.com/soyposmoderno
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  3. #3
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    Re: mardito roe coche

    gracias por la rapidez, esos tutoriales los he estado mirando pero es que no hay manera, en el punto donde te he comentado me quedo parado, si no te sabe mal explicarmelo un poquito te lo agradecería, teóricamente lo entiendo perfectamente pero el método de hacerlo no bueno gracias por todo.
    3d a toooooooopeeeeeeee!!!!!!!!

  4. #4
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    Re: mardito roe coche

    Nunca he modelado un coche, así que no sabría decirte con exactitud qué pasos has de seguir...

    Lo de las splines, sólo es útil (creo yo) si vas a utilizar este método de modelado. Imagino que no diferira demasiado de cómo modelar cualquier otra cosa con splines. Puede servirte tener el perfil, la planta y el alzado con splines. Ahí ya entra la experiencia que tú tengas con el manero de éstas.

    Yo, por experiencia, tal vez haría algo de "box modelling", y empezar a modelar desde un cubo y con Edit Poly, o bien empezando desde un sólo polígono e ir extruyendo aristas, colapsando vértices...

    Lo ideal sería que alguien que sí ha modelado un coche alguna vez en su vida se pasara por aquí y te orientara mejor que yo... pero como es Navidad...

    ¡Saludos!
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  5. #5
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    Re: mardito roe coche

    gracias de todas formas, veremos si alguna alma caritativa me hace caso, felices fiestas y...si eso podemos usar el messenger por si hiciera falta pues bueno juanksonsar@msm.com
    3d a toooooooopeeeeeeee!!!!!!!!

  6. #6
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: mardito roe coche

    Con el método que habías empezado ibas bien.

    Primero:- Modelar con splines y utilizar surface(superficie) para una apróximacion a la estructura básica del coche. Por ejemplo, la línea lateral que ya tienes hecha, bueno pues ahora sigue moviendo los vértices para tener el alzado, siguiente el frente. Más o menos tendrás una malla lineal que unidas por puntos y después aplicando un modificador surface, y con una iteraccion del 0 o 1 tendrás esa apróximacion.
    Segundo:- Pasar al poly y trabajar con polígonos, replaceando moviendo...etc.etc.
    Tercero:Meshsmooth.

    Si sigues sin enterarte, o es que me explico con el culete, o estas muy verde en modelado, por tanto te invito a que practiques con cosas más sencillas, y te leas unos cuantos tutoriales.

    Bon Nadal.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

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