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Tema: maya, borrar una referencia

  1. #1
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    Exclamation maya, borrar una referencia

    hola, estoy modelando una cosa, y meti una referencia ya saben
    file-crear referencia.. y jale un personaje que tenía en otro archivo de maya
    pero ahorita esa referencia ya no la quiero tener, como la borro?
    lo seleccione y le di borrar, pero me deja unas partes.
    me queda al final un triángulo, y lo selecciono y le doy borrar y no se quita
    como lo quito?
    muchas gracias

  2. #2
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    Re: maya, borrar una referencia

    hola podrías probar ir al outliner seleccionar la referencia y borrarla. otra manera más ruda es que sepas el nombre de ese nodo y en el script editor escribas esto.- delete "aquí el nombre"; el punto y coma para cerrar comando. Saludos.

  3. #3
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    Re: maya, borrar una referencia

    hola
    donde esta el outliner? no se que es
    pero bueno pude borrarlo, no se donde le pique, pero fue en borrar referencia, y como tenía el nombre del archivo .. lo seleccione le di borrar y se quito todo de ese archivo, lastima que no recuerdo bien donde le pique.

    otra duda, antes de ponerle los huesos al personaje que estoy haciendo, se tiene que tener todo el modelado completo?
    tengo problemas con la cara, no se si esta bien la boca, por ejemplo nada más le borre el espacio de la boca y con los ojos,. se los quiero hacer de puntito, nada más como si fuera una caricatura. pero no se como agregarselos, se los agrego como si fueran las cejasí o lo puedo hacer nada más pintandole la cara? al ponerle el color?

    es la primera vez que manejo el programa, no se nada
    gracias

  4. #4
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    Re: maya, borrar una referencia

    El outliner lo encuentras en el menú window por la parte de a medías o lo puedes sacar de los iconos de la barra izquierda que tienen los layouts donde esta la perspectiva, las 4 vistas, etc uno de esos es outliner más perspectiva.
    Con respecto a los huesos, si deberías de terminar lo mejor que se pueda tu modelo, la boca por lo general es una cavidad que se extruye hacia adentro (como una garganta real vaya!) y se le ponen dientesillos que por lo general en modelos básicos solo son un par de polígonos con textura de dientes, para algo más avanzado se modelan encías y dientes de verdad- Mmh por último lo de los ojos si por lo general también es geometría como suelen ponerse las cejas y es mucho más sencillo y bonito, pintandolo también se puede pero se vuelve tedioso el rigging y la verdad personalmente a mi no me gusta, aunque hay quienes lo prefieren de ese modo.

    Saludos!

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