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Tema: Me gustaria ke me diesen consejos

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Apr 2004
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    Me gustaria que me diesen consejos

    Primero decir que soy nuevo en este foro.No creo que pase mucho por aquí, por que no tengo mucho tiempo para ello, tengo demasiados foros que visitar, pero bueno, si algún día algo algún render decente lo posteare para ver la critica.

    Segundo, keria contar un poco lo que quiero hacer y lo que necesito.

    Llevo más de 1 año con 3dsmax(instalado en el pc, lo kual no significa que lo este usando...)y bueno, más o menos conozco sus funciones básicas. No le dedico demasiado tiempo, pero siempre pongo empeño. Lo que me okurre, es que me vuelvo loko cada vez que intento modelar algo orgánico, y no se si es normal cuando uno empieza a modelar, o es que soy demasiado torpe para esto.He visto los trabajos de otros que llevan apenas unos meses, y son muy superiores a lo mios.

    El kaso es que me he tragado bastantes tutoriales, sobretodo del box modelling, pero cada vez que me planteo el hacer un nuevo modelo a parttir de 0, no se por donde empezar.Es krear una caja con unas cuantas divisiones y volverme loko.

    He hecho algunos trabajillos sencillos, pero no los puedo poner aquí por que no tengo donde subirlos, ya me creare alkguna cuenta en algún hosting gratuito...lo que keria saber es si hay alguna manera o recurso para comenzar un modelo orgánico, consejos, o donde pillar más tutoriales sobre este tipo de modelado, que no sean muy difíciles para empezar, y please, en español...(me llevo muy mal con el ingles...xD)

    Bueno, me he propuesto el reto de conseguir modelar este muñeco sin necesidad de tutoriales, usando la técnica que más le convenga.He aquí la imagen:

    http://www.geocities.com/linkesdios/...ss_teria_l.jpg

    Para kualkier profesional puede estar tirado, pero yo es que no se por donde empezar. He intentando empezar creando una caja que sea el cuerpo, la cabeza, lo he intenado con esferas, suavizando malla, pero siempre termino en un modelo patetico, lleno de fallos, y sin saber como seguir...termino dándole al ctl+raton central, y girando la cámara horas sin saber que añadirle y que kitarle xD.

    El texturizado se me hace más facil.Lo uniko que me gustaría saber es si se os okurre alguna manera de como empezar ese modelo, como hacerle las orejas, como formar bien la boca, la entrada de los ojos...en fin. No se si es que no sirvo para esto...

    Ah, y como se puede uno arreglar moviendo vértices cuando están okultos entre la malla?es que me pongo a rotar y parece que cuando los muevo bien, cambio la vista y lo he deformado todo xD.Así siempre termino deformando y estropeando los modelos...

    Gracias.

  2. #2
    Moderador
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    Dec 2002
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    991

    Re: Me gustaria que me diesen consejos

    No creo que pase mucho por aquí, por que no tengo mucho tiempo para ello, tengo demasiados foros que visitar
    Hola,yo no te puedo ayudar con lo del modelado.Solo qeria decirte que estas no son maneras de entrar en un sitio nuevo :?
    He hecho algunos trabajillos sencillos, pero no los puedo poner aquí por que no tengo donde subirlos, ya me creare alkguna cuenta en algún hosting gratuito
    Como estas acostumbrado a otros foros pues no lo sabras,pero aquí puedes adjuntar directamente las imágenes,sin tener que recurrir a hostings ajenos
    Un saludo,y bienvenido

  3. #3
    next! Avatar de A78
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    Re: Me gustaria que me diesen consejos

    _Hola subsound, he leído detenidamente tu "dilema" y creo que tu problema no tiene nada que ver con un tutorial de 3D, por lo que dices el problema esta en que "No reflexionas sobre la forma como dios manda".
    Construir un personaje medianamente bien hecho es fruto de un arduo trabajo de investigacion, de gran estudio de anatomia, de mucho tiempo de "observacion", del conocimiento sobre cada milimetro de la superficie.
    _Mi consejo es que tomes un lápiz y un papel y salgas a la calle a dibujar todo lo que veas, de a poco iras desarrollando la observación y de apoco comenzaras a "comprender la forma".
    _En Internet hay muchos tutoriales sobre como construir un personaje paso a paso, pero más allá de aprender lo de la *simetria*, las herramientas para *editar los polígonos* y *configurar el visor* para ver "bien" lo que modelas me atrevo a decir con todo lo novato que soy que "no necesitas saber nada más"!, como te he dicho antes lo que a ti te hace falta es "desarrollar la observacion".
    _En conclusion: aprende todo lo que debas aprender y has todo lo que debas hacer para llegar a tu objetivo, documentate con libros y has cursos de pintura, dibujo, fotografia,etc.

    _Espero no tomes a mal lo que estoy diciendo ya que sinceramente estoy intentando serte de utilidad.
    Un Saludo y animos!!

  4. #4
    Sabio Maestro
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    Aug 2002
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    in the tujez of the World
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    Re: Me gustaria que me diesen consejos

    JEEEEEEEEJEJEJEJEJEJE....noo...esto es una joda... :D :D ...

    --No sabe si va a pasar seguido por aquí

    --Tiene el Max instalado desde hace un año pero no lo usa...

    --se tragó todos los tutoriales y aún así no dió con el método...

    y como frutilla en el postre agrega que se vuelve loco cuando quiere modelar algo organico!!! :D :D :D :D

    .diganme que es una broma.... :D :D :D :D :D :D :D :D ...ay....no doy más....

  5. #5
    Miembro Nuevo
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    Re: Me gustaria que me diesen consejos

    Estais de broma o sois así siempre?Ya veo como tratais a los nuevos... que tiene de malo decir que no podre pasar mucho por aquí?Vengo a pedir consejo, no a afiliarme al foro.Si molesto, ya me iré a otro foro donde traten mejor al novato.Parece que hace gracia el no saber modelar orgánicos...en fin.

    Bueno, parece que a los que vienen nuevos le buscais los fallos en vez de ayudarle...

    Lo que si es verdad es lo que dijo el A78, me cuesta entender la forma y como empezar a dividir una caja para krear el modelo, todo de antemano. Empiezo a crear aristas y a cortar, pero al final estropeo el modelo, xD.Gracias, eres el uniko que he ma ayudado.

    Adios, ya puedes desregistrar el nick.

  6. #6
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Me gustaria que me diesen consejos

    Bienvenido, subsound. Nosotros precisamente no solemos comernos a la gente recién registrada o que lleve poco tiempo en esto. Saca unos minutos de tus quehaceres diarios y date una vuelta por el foro para comprobar lo que estoy intentando decirte.

    Entiendo cual es tu posición, y creo que intuyo lo que te ocurre. A pesar de conocer las herramientas básicas de Max, y de modelado poligonal, parece que tienes una falta de experiencia bastante grave. Ya no se trata de hacer una buena cabeza o un buen cuerpo, sino de saber desenvolverse en el espacio tridimensional. Y a la experiencia, súmale también un poco de "talento propio": he visto gente que es un hacha con Photoshop o Flash que son unos negados del 3D, pero precisamente por falta de experiencia.

    Lo que Askelmar te esta diciendo, de un modo más o menos sarcastico (para nada busca herir tu sensibilidad), es que con la actitud con que te presentas no resulta extraño que tengas ese problema. Nosotros intentamos ayudar todo lo posible, pero una cosa tienes que tener clara: aquí nadie va a ayudarte si lo pides todo masticadito y no pones nada de tu parte. Me atrevería a decir que ni aquí ni en ningún sitio. No hay un método infalible para que te salgan las cosas a la primera, maxime si estas empezando, porque si no, apaga y vamonos

    Para esto hace falta, más que talento, constancia. Si no abandonas, ya veras como dentro de nada te sorprendes tú mismo de los resultados, pero no actues en plan "a la gente que recién empieza sí le salen las cosas", porque ése, a mi juicio, no es el camino. No queráis empezar la casa por el tejado, aunque suene a tópico, porque luego os encontrareis con problemas de fácil resolución que no sabréis por dónde cogerlos, que es precisamente lo que te ocurre, creo yo, con el problema que tienes.

    ¡Un saludo!

    p.d.: y a propósito de lo que dice dideje, lo de "tengo muchos foros que visitar", tú veras qué es lo que más te conviene, pero todos tenemos muchos quehaceres y obligaciones todos los días, y siempre nos veras por aquí...
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    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
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  7. #7
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    Re: Me gustaria que me diesen consejos

    Y por favor, cuando el dedo se te valla hacia la tecla K, antes de presionarla, muévelo un poco hacia la izquierda y hacia abajo, y presiona la tecla C. Nuestros ojos te lo agradeceran
    No conozco a la mitad de ustedes, ni la mitad de lo que querría, y lo que yo querría es menos de la mitad de lo que la mitad de ustedes merece

  8. #8
    Senior Member Avatar de __rafito__
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    Re: Me gustaria que me diesen consejos

    Pues habrán muchos foros en este mundillo llamado "Internet", pero haciendo comparaciones, ( por si acaso yo también entro en varios foros ...) sinceramente este es el mejor que he visto por la seriedad de los administradores en controlar al foro, y algunos compañeros que por momentos "joderan" pero no lo hacen para que uno se sienta mal, sino para hacer más bonita la vida y otros que son super colaboradores y empeñosos ( Ikerclon, dideje, Askelmar, etc, etc ) Así que te aconsejo que revises con más detenimiento a este foro y te llevaras gratas sorpresas, saludos desde Peru nuevo compañero
    holas soy novato :D

  9. #9
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: Me gustaria que me diesen consejos

    Yo llevo seis años con esto del 3D de forma intermitente y sigo teniendo problemas con los orgánicos. No es que se cachondeen de ti, es que es como si hubieras dicho "me paso el día tumbado en el sofá bebiendo cerveza y viendo la tele y no sé por qué no estoy tan musculitos como el Van Damme". Pues como que es lógico, ¿no?

    Venga, no te molestes. Aquí todo el mundo es bien recibido. Bueno, por mi parte, con tantas "k" hirientes a la vista, sólo recibido xD

    P.D.: vaya con Luroc

  10. #10
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Me gustaria que me diesen consejos

    Metiendo un poco el dedo en el ojo (saludos a todos los que nos leen y luego nos ponen a caldo), parece ser que por ahí no tenemos demasiada buena fama, sobre todo yo

    Vida de contrastes: en la facultad, de salido ; en Castellón, de gay ; aquí, de colaborador :builder: ; en otros foros, de buitre-asaltausuarios-exige-tutoriales-tirolapiedrayescondolamano-prepotente-qué-sé-yo... :blahblah: Así que cuando me deis las gracias por algo, no lo digáis muy alto por si acaso, más que nada por si luego os señalan por la calle

    Un saludo, y recordad: yo no lo hice
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  11. #11
    next! Avatar de A78
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    Re: Me gustaria que me diesen consejos

    JUAJUAS!! :D,subsound tranquilo ,aquí nadie te ha tratado mal, quizás deberías releer lo que escribiste al principio y tratar de entender como lo recibimos nosotros, quizás sono un poco(bastante) como lo explica Mars Attacks
    Te comento que "esos" que crees que te trataron mal son precisamente los tipos que más se sacrifican para ayudarnos a nosotros los principiantes(y a los no tan principiantes).
    _No se que edad tienes ni cuales son tus objetivos, pero te aseguro que no vas a llegar a ninguna parte si te rindes ante el primer obstaculo que encuentres en un foro, si quieres algo debes estar dispuesto a pagar el precio que sea necesario, si debes soportar que todos te maltratemos para poder aprender lo que quieres... "debes hacerlo!", con el tiempo el orgullo que intentas defender se habrá esfumado pero no se habrán esfumado los conociemientos que vas a obtener por sobreponerte a ti mismo.
    _En lo que se refiere a tu particular problema de comenzar con la caja y crear aristas hasta estropearlo todo es apenas normal, pero como ya hablamos el asunto estaría en estudiar mejor la forma, para desarrollar la observación hay un excelente libro que se llama "APRENDER A DIBUJAR CON EL LADO DERECHO DEL CEREBRO " de Betty Edwards, es un excelente libro donde te enseñan técnicas precisas para tener conciencia sobre la tridimension.
    _Cuando llegues al punto donde te estancas, cuando la impotencia te desborda por no saber que hacer... debes detenerte y "trazar un mapa" de lo que estas haciendo, muchas veces el problema no es lo que creemos, y muchas veces creemos que hay cosas que sabemos.
    _Respecto al personaje que nos linkeas:
    Si bien parece una forma sencilla es un verdadero dolor de testiculos modelar ese personajito, te digo esto porque los japoneses son unos enfermos mentales!, ese bichito es muy preciso y si fallas en el modelado de alguna de sus partes por apenas milimetros estropearas esa "ternura super naif" que tiene y quedará un bicho horrible.
    _Mi recomendación es que te consigas algún personaje más simple para modelar, alguno que te permita equivocarte sin riesgo a que quede horroroso, y siempre con imágenes(dibujos,fotografías) de referencia en el fondo del visor o en los planos correspondientes).
    _De todas maneras intento te sea más fácil este difícil comienzo que tienes con los orgánicos y te envio aquí unos dibujos de como abordaria yo el problema de modelar a ese muñeco que quieres hacer.
    Lo primero que hice fue llevar la imagen del muñeco al Photoshop, he creado un nuevo documento, he puesto el personaje en otra capa, he creado una nueva capa y he comenzado a trazar las proporciones mientras veía el muñeco original, una vez que he conseguido la vista de perfil he trazado líneas horizontales desde cada uno de los rasgos del personaje para hacerlos en la vista de frente y así....
    te envio el archivo y espero te sea de alguna utilidad.
    Suerte!

    P/D:todo cuesta pero se lo puede pagar con vida.

  12. #12
    next! Avatar de A78
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    Re: Me gustaria que me diesen consejos

    Por cierto, casi lo olvidaba, algo que estoy aprendiendo spara modelar mejor:
    _cuando muevas los vértices,aristas y caras en la vista de perspectiva debes tirar siempre de los manipuladores pero "restringiendo al eje" que quieras, es decir mueves en la dirección que gustes pero manteniendo presionado la tecla "shift" (en Maya, en Max no recuerdo),esto ayuda mucho a que no salga disparado a miles de kilometros ni se vaya en una dirección no deseada ese vértice que estas tocando.
    _Debes ajustar el visor para ver la geometría "facetada", esto permite ver más claramente la orientacion de todos los polígonos.
    _Crea una capa(layer) y pon en esa capa una luz (en la capa es para que puedas hacerla invisible y visible cuando quieras) que te de otra visión de como va quedando el modelo poligonal.
    Bueno, creo que eso es todo.

  13. #13
    H = E + L
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    Re: Me gustaria que me diesen consejos

    A78 te lo has currado. La verdad es que este tipo de consejos a los novatos nos viene la mar de bien. ¡Gracias!.

    Saludos.

  14. #14
    next! Avatar de A78
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    Re: Me gustaria que me diesen consejos

    Hombre, me alegro mucho que te sirva de algo , pero vamos, no me hagan mucho caso en lo que a cuestiones de 3D se refiere ya que yo también soy un novato y aun conozco solo un par de herramientas.Saludos!

  15. #15
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Me gustaria que me diesen consejos

    ¡Caray con A78! Llegó, vio y venció Muy buena explicación, compañero.

    ¡Un saludo1
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

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