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Tema: Mesh alpha

  1. #1
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    Blender Mesh Alpha

    Hola amigos, tengo una consulta ojalá me puedan orientar.

    Estoy modelando un carro mediante blueprints como referencia pero necesito ver a través de la malla, hay alguna forma de darle transparencia a la malla para ver la imagen de referencia que esta detrás?

  2. #2
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    Re: Mesh Alpha

    Tienes varias formas de ver el objeto en el visor 3D
    Para ve la imagen de fondo te puedes poner en modo alambre (wireframe)

    Mesh alpha-wireframe.jpg

  3. #3
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    Re: Mesh Alpha

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Tienes varias formas de ver el objeto en el visor 3D
    Para ve la imagen de fondo te puedes poner en modo alambre (wireframe)

    Mesh alpha-wireframe.jpg
    Hola Soliman,

    ya probé esa opción pero no me funciona en mi caso ya que las imágenes de referencia las he puesto de textura en varios bloques.

    Mesh alpha-1.png

    Mesh alpha-4.png

  4. #4
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Mesh Alpha

    Pues une todos los "bloques" en una sola malla.
    Seleccionas primero un objeto y con shift presionado seleccionas el segundo. Presionas Ctrl+J (Join) y ya tendrás una sola malla.
    Cuando quieras seleccionar una de las partes individualmente, solo tienes que seleccionar uno de los vértices y presionar letra L. Esto te seleccionara esa parte de la malla (por ejemplo la puertas) y la puedes mover u ocultar para que no te moleste presionando la letra H (H y Alt+H oculta/enseña la malla)

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