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Tema: Mesh tools y curve tools en Blender 2 5

  1. #1
    Entre la bici y el 3D... Avatar de renderiche
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    Blender Mesh tools y curve tools en blender 2-5?

    Bueno, esto no se bien si debería ir en modelado, pero, en fin. El tema es que con el nuevo Blender, creo que ya se ha hablado algo en el hilo de Blender 2.5, cuesta bastante encontrar cosas que antes estaban muy a la vista.

    No sé si que con la nueva interfaz, hay algún panel que desconozco, o que todo va con shortcuts. Por ejemplo, ayer lo decía en otro hilo, fijar la distancia mínima a partir de la cual dos vértices pueden soldarse mediante remouve doubles, es un poco raro. En mi caso, en una malla cualquiera, con dos vértices cualquiera, hice, w, remouve doubles, y entonces apareció en la barra izquierda de la ventana, un pequeño diálogo para modificar dicho valor, cuanto con el 2.49, fijaba el valor antes de proceder, no sé si me explico.

    Otro caso que no he podido solucionar es con las curvas, por ejemplo, añado una curva Bézier, ahora quiero que sea poligonal, no suavizada, pues no hay manera. En 2.49 existía el panel curve tools donde podías escoger eso y mucho más.

    Bueno, perdón por el latazo, y espero que alguien me aclare esto. Gracias y un saludo.

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Mesh tools y curve tools en blender 2-5?

    Lo de la tolerancia del remove doubles es mejor ahora porque es interactivo no tienes que hacerlo a ciegas, simplemente lo aplicas y después ajustas el valor, viendo en tiempo real lo que ocurre.

    Sobre lo otro, no sé si te entiendo bien, pero si lo que quieres es que no haga curvas entre los puntos de control, sino que vaya de uno a otro en línea recta, selecciónalos y pulsa la v (como en todos los controladores de curvas).
    "Algún día todo será digital". Caronte.
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  3. Gracias renderiche Agradece este post
  4. #3
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    Mesh tools y curve tools en blender 2-5?

    Pues yo no entiendo mucho, pero en la ventana de tools (izquierda) se abren varios paneles relacionados con la curva. Entre ellos el de los manejadores entre los que s encuentra el Vector /(shortcut v como bien dice Caronte. Es más, creo que en una misma curva podemos tener activados distintos manejadores para distintos puntos.
    ¿Esto se podía hacer en 2.49?

  5. Gracias renderiche Agradece este post
  6. #4
    Entre la bici y el 3D... Avatar de renderiche
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    Mesh tools y curve tools en blender 2-5?

    Pues tenéis razón los dos, todo es cuestión de acostumbrarse a la nueva interfaz y hacerse con ella. Por cierto, especialmente útil lo del remouve doubles en tiempo real mientras ajustas. Gracias a los dos.

  7. #5
    Usuario Senior Avatar de final20
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    Mesh tools y curve tools en blender 2-5?

    Te paso otro tip, también puedes acceder a este panel presionando la tecla f6, esto es por si no te gusta tener la caja de herramientas tool shelf abierta, funciona con todas las herramientas configurables desde la caja de herramientas, en lo personal me resulta muy cómodo excepto con la herramienta Knife.
    Adicto al 3D, tan adicto que cuando veo los azulejos del baño me quiero poner a acomodar vertices

  8. Gracias plasmaazul2000 Agradece este post
  9. #6
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    Mesh tools y curve tools en blender 2-5?

    Yo les respondo con otra duda sobre la interfaz del 2.5 en la versión 2.49 insertabas una esfera y te aparecía. Un cuadro en que especificabas el tamaño del mismo, la versión 2.5 solo la crea será que no me he ubicado donde.

    Modificarla?
    Si me podéis sacar de la duda, me sería muy útil.

  10. #7
    Blender en vena Avatar de Louis Cyphre
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    Mesh tools y curve tools en blender 2-5?

    Cuando insertes la esfera, antes o después de insertarla, pulsa y te aparecerá una ventana, a la izquierda, donde poder modificar esos parámetros que comentas.
    Good night and good luck

  11. Gracias licanluis Agradece este post
  12. #8
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    Mesh tools y curve tools en blender 2-5?

    Oye, una pregunta, estoy intentando animar una textura (blender 2.5) pero, aunque inserte su keyframe y lo modifique dándole pendiente, a la textura no le ocurre nada (intento modificar lo que en 2.49 seria el Ofsz) podrían ayudarme por favor?

  13. #9
    Recién llegada Avatar de Spark
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    Mesh tools y curve tools en blender 2-5?

    Hola. Soy nueva en el foro, espero que este hilo sea el adecuando para mí pregunta: Estoy intentando hacer que un personaje haga un recorrido, con una Bézier curve. He conseguido añadir constraint, follow Path al personaje y sigue la curva de recorrido. Lo que no consigo hacer es modificar los parámetros, como que no empiece desde el frame 1, sino desde el 135 y cosas así. ¿sabéis cómo puedo editarlo? O si hay algún tutorial de esto por algún sitio. Muchas gracias de antemano.

  14. #10
    Recién llegada Avatar de Spark
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    Mesh tools y curve tools en blender 2-5?

    Me respondo a mi misma, al final he cambiado Bézier curve por Path y el parámetro para decirle que comience más tarde es offset. Gracias de todas formas.

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