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Tema: Mirror para modelado organico

  1. #1
    Miembro
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    Feb 2007
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    30

    Mirror para modelado orgánico.

    Hola a todos.

    quiero modelar un animal, y me gustaría saber como puedo hacer el mirror de la mitad del cuerpo y que se vaya modificando solo a medida que yo modifico el original.

    gracias.

  2. #2
    Senior Member
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    356

    Respuesta: Mirror para modelado orgánico.

    Pues hay varios metodos.Si tienes la mitad del modelo o solo la base la seleccionas y vas a proxy->subdiv proxy(pinchas en el cuadradito para que se te habrá la ventana de opciones)hazle edit reset settings para tener todo de zero.En división levels te servirá para elegir la otra mitad que nivel de poligonización va ha tener.Es en realidad un smooth.Dejalo en nivel 1.Más abajo en setup elige HALF y más abajo -x(es el lado en el qual te aparecerá la otra mitad del modelo.En display settings elige keep y le das al apply.Otro método más fácil y simple es cuando tienes la base del modelo(no solo la mitad pero las dos mitades)pincha 2 veces sobre el move tool y en sus opciones veras una opción que se llama reflection.Activala y ya podrás trabajar con simetria.

  3. #3
    libre pensador Avatar de JEOGIOMAR
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    Jun 2007
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    1,381

    Respuesta: Mirror para modelado orgánico.

    otra opción, es creando una instancia, nos vamos al menú "Edit<duplicate special<option box, en tipo de geometría seleccionamos "Instance", y en "Scale" sobre el eje x (suponiendo que quieres las dos mitades visibles sobre la vista frontal), le damos un valor de -1. con esto puedes trabajar sobre el original y los cambios se reproduciran sobre la instancia, también puedes guardar esta instancia en una nueva capa para ocultarla en momentos que no se necesite visualizar.
    "muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".

  4. #4
    Miembro
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    Respuesta: Mirror para modelado orgánico.

    muchas gracias a los dos.

  5. #5
    3D Adicto Avatar de Ar@v3na 3D
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    17

    Maya Respuesta: Mirror para modelado orgánico.

    Cita Iniciado por JEOGIOMAR Ver mensaje
    otra opción, es creando una instancia, nos vamos al menú "Edit<duplicate special<option box, en tipo de geometría seleccionamos "Instance", y en "Scale" sobre el eje x (suponiendo que quieres las dos mitades visibles sobre la vista frontal), le damos un valor de -1. con esto puedes trabajar sobre el original y los cambios se reproduciran sobre la instancia, también puedes guardar esta instancia en una nueva capa para ocultarla en momentos que no se necesite visualizar.
    Gracias por el dato, lo necesitaba para modelar a un marciano.

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