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Tema: Modelado Con Sketchup Para Posterior Uso En 3ds Max

  1. #1
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    3dsmax Modelado Con Sketchup Para Posterior Uso En 3ds Max

    Hola a todos. Este es mi primer mensaje en este foro y doy las gracias por adelantado porque estoy convencido de obtendré la ayuda que busco.

    Entremos en materia:
    Yo utilizo Sketchup 5.0 para el modelado de objetos (por su impresionante sencillez y consecuentemente ahorro de tiempo) para posteriormente exportar los resultados a 3DS Max 6. Mi problema surge al intentar suavizar los modelados creados una vez pasados a 3DX Max, ya que las zonas curvas aparecen sin ningún tipo de suavizado tras a exportación.

    ¿Cómo podría solucionar esto?

    Espero vuestra ayuda. Gracias

  2. #2
    Miembro
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    39

    Re: Modelado Con Sketchup Para Posterior Uso En 3ds Max

    seleccionalo en modo editable como poligono y lo seleccionas todo, entonces le das un número en el grupo de suavizado.( en la lista de botóncitos esa que sale)

  3. #3
    Senior Member
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    Re: Modelado Con Sketchup Para Posterior Uso En 3ds Max

    Gracias Crazyman por tu pronta respuesta.

    Ya había intentado esto, pero no funciona, no se suaviza para nada el objeto.
    Sin embargo para suavizar cualquier objeto creado en 3DS Max, no tengo problemas, sólo con los exportados con Sketchup.

    Tal vez este haciendo algo mal. pero no se que puede ser.

    Gracias de todos modos.

  4. #4
    Miembro Nuevo
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    1

    Re: Modelado Con Sketchup Para Posterior Uso En 3ds Max

    disculpen hola yo soy nuevo en este foro y nesecitaba saber si tienen algún keygen para sketchup

  5. #5
    Desvelaooo....ZzZzZz
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    Donde la vida no vale nada....
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    911

    Re: Modelado Con Sketchup Para Posterior Uso En 3ds Max

    Hay hay hay hay., encima de que revives un hilo MUY VIEJO sales pidiendo esto.XDDDDDDD.porfis porfis leete las Normas del Foro....

    ..
    Escrito por A78
    "Las palabras van hacia el intelecto y las imágenes a la emoción"


    Lo confirmo, sigo siendo un adicto a los videojuegos........

  6. #6
    jrpmalgrat
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    Malgrat de Mar (Barcelona)
    Mensajes
    1

    Re: Modelado Con Sketchup Para Posterior Uso En 3ds Max

    hola a todos soy nuevo en el foro y espero que me podáis ayudar en algunos de los programas en 3d que suelo utilizar ( bryce. Vue y ahora un poco de Sketchup ) no soy profesional, sino un simple novato con ganas de aprender. gracias a todos y un saludo

  7. #7
    Miembro
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    Al doblar la esquina..
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    92

    Re: Modelado Con Sketchup Para Posterior Uso En 3ds Max

    Se hace desde sketchUp cuando lo estas modelando,cuando haces un círculo o curva vas a venta y pinchas en información de la entidad y allí cambias el número de segmentos.

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