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Tema: modelado de esta cubierta,digo hacerlo la altura y su pendiente

  1. #16
    soy un emigrante Avatar de Pit [reloaded]
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    Re: modelado de esta cubierta,digo hacerlo la altura y su pendiente

    Magnífico ejercicio para aprender 3D...

    Linda cubierta.

    Para empezar a abrir boca puedes empezar a modelar por la zona que te marco en rojo...

    Es un encuentro muy sugerente...


    (también puedes empezar por una cubierta más sencilla... si estas empezando, como dices)
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas modelado de esta cubierta,digo hacerlo la altura y su pendiente-cubierta_maldita.jpg  
    Última edición por Pit [reloaded]; 22-03-2007 a las 19:29

  2. #17
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    Re: modelado de esta cubierta,digo hacerlo la altura y su pendiente

    Cita Iniciado por Pit [reloaded] Ver mensaje
    Magnífico ejercicio para aprender 3D...

    Linda cubierta.

    Para empezar a abrir boca puedes empezar a modelar por la zona que te marco en rojo...

    Es un encuentro muy sugerente...


    (también puedes empezar por una cubierta más sencilla... si estas empezando, como dices)
    Pit, si miras más arriba, yo modelé esa parte y la subí. Es un cambio de alturas que sigue hacia la izquierda luego.

    Un saludo!

  3. #18
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    Re: modelado de esta cubierta,digo hacerlo la altura y su pendiente

    Hola a todos. Yo hago las cubiertas en AutoCAD, con 3dcara.
    Dependiendo en el sentido que dibujes la cara3d, su normal mirara a un lado o a otro.
    Si cuando exportas una 3dcara a Max, no la ves, es porque su normal esta por el lado contrario al que la miras, si la miras por detrás la veras. Pero si quieres que se vea por el otro lado, sólo tienes que voltear la normal, modificando el objeto a nivel de cara.

    Si me decís que programa usar puedo hacer un video de cómo hago esta cubierta.
    INVALID NORMAL ARRAY

  4. #19
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    Re: modelado de esta cubierta,digo hacerlo la altura y su pendiente

    Cita Iniciado por Balaperdia Ver mensaje
    Hola a todos. Yo hago las cubiertas en AutoCAD, con 3dcara.
    Dependiendo en el sentido que dibujes la cara3d, su normal mirara a un lado o a otro.
    Si cuando exportas una 3dcara a Max, no la ves, es porque su normal esta por el lado contrario al que la miras, si la miras por detrás la veras. Pero si quieres que se vea por el otro lado, sólo tienes que voltear la normal, modificando el objeto a nivel de cara.

    Si me decís que programa usar puedo hacer un video de cómo hago esta cubierta.
    Hola, el programa es "camtasia", yo prometí hacer un tutorial para este hilo, pero modelandola directamente con 3dmax. Si quieres tú hacerlo directamente con cara, pues mejor.

    Lo de las normales, es que cuando pasen la cubierta a max, la conviertan en Malla Poligonal Editable, selecciones los polígonos y luego le den al botón "Flip". Si usan Malla editable, es con el botón "invert".

    Un saludo!

  5. #20
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    Re: modelado de esta cubierta,digo hacerlo la altura y su pendiente

    Tambien hay que tener en cuenta que una cubierta, aparentemente bien resuelta en 2D, puede no tener solución en 3D, ya que se parte de que todas las aguas de una misma cubierta tienen la misma inclinación.
    Precisamente donde ha marcado Pit, hay un encuentro extraño, jeje.
    Resumiendo de cualquier alero no se puede hacer una cubierta cuyas aguas tengan todas la misma inclinación y encuentros correctos.
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  6. #21
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    Re: modelado de esta cubierta,digo hacerlo la altura y su pendiente

    Vale tbc3D, tu la haces en max y yo en AutoCAD, así queda esto resuelto, y aprendemos la otra forma, yo en max no lo he hecho nunca.
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  7. #22
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    Re: modelado de esta cubierta,digo hacerlo la altura y su pendiente

    Cita Iniciado por Balaperdia Ver mensaje
    Tambien hay que tener en cuenta que una cubierta, aparentemente bien resuelta en 2D, puede no tener solución en 3D, ya que se parte de que todas las aguas de una misma cubierta tienen la misma inclinación.
    Precisamente donde ha marcado Pit, hay un encuentro extraño, jeje.
    Resumiendo de cualquier alero no se puede hacer una cubierta cuyas aguas tengan todas la misma inclinación y encuentros correctos.
    Hola, mira más arriba que yo lo he modelado, nos más que un cambio de alturas, donde el tejado sigue su curso hacia arriba, y de ahí sale el siguiente tejado a la izquierda.

    Un saludo!

  8. #23
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    Re: modelado de esta cubierta,digo hacerlo la altura y su pendiente

    Pues eso, lindo encuentro...

  9. #24
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    Re: modelado de esta cubierta,digo hacerlo la altura y su pendiente

    jaja, pero da igual, ponemos una chimenea y listo, aunque caiga encima del bidé.
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  10. #25
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    Re: modelado de esta cubierta,digo hacerlo la altura y su pendiente

    Hola, tengo el videotutorial, pero no he podido comprimirlo a menos de 21Mb, no tengo claro que compresor de video usar, y creo que no puedo subirlo aquí, alguna idea?
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  11. #26
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    Re: modelado de esta cubierta,digo hacerlo la altura y su pendiente

    Puedes subirlo al Biblio3dhost

    Yo hago muchas cubiertas en el estudio... y tengo mis truquillos...

    a ver cómo lo hacéis vosotros...

    sobre la cubierta de este hilo...

    ... vaya encuentros...

    ¡¡ cosa más fea, por Dios !!

    (Dios es con mayúsculas, ¿no?)

  12. #27
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    Re: modelado de esta cubierta,digo hacerlo la altura y su pendiente

    Cita Iniciado por Pit [reloaded] Ver mensaje
    Puedes subirlo al Biblio3dhost

    Yo hago muchas cubiertas en el estudio... y tengo mis truquillos...

    a ver cómo lo hacéis vosotros...

    sobre la cubierta de este hilo...

    ... vaya encuentros...

    ¡¡ cosa más fea, por Dios !!

    (Dios es con mayúsculas, ¿no?)
    A ver si puedo yo hacer la mia..

  13. #28
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    Re: modelado de esta cubierta,digo hacerlo la altura y su pendiente

    hola...mira yo los techos con pendientes los modelo en cad. tomo la altura en vista y cuando me paro en axonometrica hago una línea vertical con la altura del techo en los dos vértices de las cumbreras y luego aplico la herramienta
    3d face. indicando 1 vértice de la altura 2do vértice de la altura y luego indicando los dos de vértices de los extremos es como si formaras un rectángulo... espero que te sirva..

  14. #29
    Senior Member
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    Re: modelado de esta cubierta,digo hacerlo la altura y su pendiente

    Bueno, aquí esta el tutorial, espero que se me entienda, creo que falla un poco el sonido.
    Teneis que esperar 25 segundos y luego descargar, son 25Mb, lo siento, no he podido comprimirlo más.
    Ya me direis si os ha servido o he hecho el lila grabando esto, jeje...

    http://www.megaupload.com/es/?d=PE7LOLRM
    INVALID NORMAL ARRAY

  15. #30
    Senior Member Avatar de gachon
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    Re: modelado de esta cubierta,digo hacerlo la altura y su pendiente

    Balaperdia,muchísimas gracias, eres bueno la verdad, te lo agradezco,y para nada has echo el lila, al contrario este videotutorial se va conocer bastante ya lo veras.
    aunque bastante rápido al aplicar los comando,es broma, se entiende perfectamente, y para ser laborioso lo has echo en 10 minutos y explicandolo,
    ahora solo falta TBC3D lo haga en 3d max para ver la diferencia,
    muchas gracias y saludos

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