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Tema: Modelado de estructuras y su entorno

  1. #1
    Miembro
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    Sep 2004
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    39

    Modelado de estructuras y su entorno

    Hola a todos:

    Soy un novato aprendiz con interés en modelar estructuras (puentes, viaductos, pasarelas, etc) e integrarlas en su entorno. Tengo algunos conocimientos de 3dStudio y recientemente estoy practicando con VUE 9.5. Me gustaría explicaros mi flujo de trabajo pues todo lo que se lo he aprendido por mi mismo, y estoy seguro de que hay muchos aspectos mejorables que me ayudarían a conseguir unos diseños de mejor calidad y de forma más practica.
    Lo que hago es lo siguiente:

    1. Parto de una cartografía con curvas de nivel cada metro en AutoCAD. Para no generar una malla intratable, me quedo solo con las curvas cada 5 metros.
    2. Las importo en 3D Studio y con el objeto compuesto Terrain, género la malla triangular del terreno. Normalmente aplico la simplificación en horizontal a 1/4 de puntos. Pierdo detalle en algunas zonas pero si no la malla es muy grande y no me deja importarla seguidamente en VUE.
    3. Modelo los desmontes y terraplenes en la malla mediante operaciones Booleanas (esto es un trabajo muy engorroso que seguramente podría optimizar de alguna forma).
    4. Exporto la malla en formato *.3ds
    5. La importo desde VUE y le añado las texturas, vegetación y atmósfera.
    6. Lo vuelvo a importar desde 3D Studio y añado los objetos de la escena en su ubicación.

    De este modo lo más que he conseguido son cosas como estas que muestro a continuación:

    Si alguien me puede dar algún consejo se lo agradecería mucho.

    Un saludo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Modelado de estructuras y su entorno-15743094.jpg   Modelado de estructuras y su entorno-41907484.jpg   Modelado de estructuras y su entorno-.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 31-01-2012 a las 06:37

  2. #2
    Senior Member Avatar de pigo0019
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    May 2007
    Ubicación
    Mexico
    Mensajes
    2,616

    Re: Modelado de estructuras y su entorno

    Pese a que mencionas que eres novato, te quedo bien me agrado mucho, saludos desde Mexico.
    -------------------------------------------------
    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
    -------------------------------------------------

  3. #3
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    27

    Re: Modelado de estructuras y su entorno

    tips
    - porque no usa el vue integrado en 3ds max, vue tiene esa opción, a menos que tengas problemas de recursos con tu computador (poca ram etc....)
    -aprende diferentes técnicas de modelado con(editable poly, nurbs, shapes,...etc)
    Dios Modelo todo en 6 dias y el septimo descanso.
    que motor de render habra usado?

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