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Tema: Modelado de estructuras y su entorno

  1. #1
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    Modelado de estructuras y su entorno

    Hola a todos. Soy un novato aprendiz con interés en modelar estructuras (puentes, viaductos, pasarelas, etc) e integrarlas en su entorno. Tengo algunos conocimientos de 3dstudio y recientemente estoy practicando con Vue 9.5. Me gustaría explicaros mi flujo de trabajo pues todo lo que se lo he aprendido por mí mismo, y estoy seguro de que hay muchos aspectos mejorables que me ayudarían a conseguir unos diseños de mejor calidad y de forma más practica.

    Lo que hago es lo siguiente:
    1. Parto de una cartografía con curvas de nivel cada metro en AutoCAD. Para no generar una malla intratable, me quedo solo con las curvas cada 5 metros.
    2. Las importo en 3d Studio y con el objeto compuesto Terrain, género la malla triangular del terreno. Normalmente aplico la simplificación en horizontal a 1/4 de puntos. Pierdo detalle en algunas zonas, pero si no la malla es muy grande y no me deja importarla seguidamente en vue.
    3. Modelos desmontes y terraplenes en la malla mediante operación booleanas (esto es un trabajo muy engorroso que seguramente podría optimizar de alguna forma).
    4. Exporto la malla en formato *.3ds.
    5. La importo desde Vue y le añado las texturas, vegetación y atmósfera.
    6. Lo vuelvo a importar desde 3d Studio y añado los objetos de la escena en su ubicación.

    De este modo lo más que he conseguido son cosas como estas que muestro a continuación:
    Si alguien me puede dar algún consejo se lo agradecería mucho. Un saludo.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelado de estructuras y su entorno-15743094.jpg   Modelado de estructuras y su entorno-41907484.jpg   Modelado de estructuras y su entorno-.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 31-01-2012 a las 06:37

  2. #2
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    Modelado de estructuras y su entorno

    Pese a que mencionas que eres novato, te quedó bien me agrado mucho, saludos desde México.
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    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
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  3. #3
    Usuario Senior
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    Modelado de estructuras y su entorno

    Tips.

    Porque no usa el Vue integrado en 3ds Max, Vue tiene esa opción, a menos que tengas problemas de recursos con tu computador (poca Ram).

    Aprende diferentes técnicas de modelado con(Editable Poly, Nurbs, shapes, etc).
    Dios Modelo todo en 6 dias y el septimo descanso.
    que motor de render habra usado?

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