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Tema: Modelado de una nube sólida

  1. #1
    Usuario Nuevo Avatar de D_Zaf
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    Modelado de una nube sólida

    Buenas a todos. Éste es mi primer tema, a ver si me podéis ayudar porque ando un poco perdido.
    Tengo que modelar una muñeca para impresión, el problema es que ésta en concreto lleva una falda qué es una nube (adjunto foto), y eso es lo que me está matando; no consigo hacer una nube creíble". Alguna técnica/truco? Lo he probado tanto a pelo, extruyendo + mesh smooth, como con noises + waves, pero no consigo nada. Trabajo con 3ds Max por cierto. Gracias por la ayuda.

    -imagen2_2.png

  2. #2
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    Modelado de una nube sólida

    Bueno, así a lo rápido se me ocurre fusionando esferas. Y luego si quieres con tiempo ajustarlas con un FD para conseguir ondulaciones o las formas que quieras. Pero si es para impresión tampoco necesitas nada del otro mundo. Algo así quizá, pero un poco más refinado:

    -nubes.jpg
    Yo se lo acoplaría al resto del modelo y realizaría ajustes hasta obtener un buen resultado. Luego solo hay que mapear y texturizar estilo pintura de porcelana.
    Espero que te sirva.
    " La perfección es un cúmulo de imperfecciones bien ordenadas. "
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  3. Gracias D_Zaf Agradece este post
  4. #3
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    Modelado de una nube sólida

    Muchas gracias mañana lo probaré. A ver cómo queda ya subiré fotos.
    Y gracias también por tomarte la molestia de hacer el ejemplo, me has hecho un gran favor yo intentaba algo parecido, pero con extrudes + mesh smooth, con lo que me quedaba esto:

    -nube01.jpg

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