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Tema: modelado de vehiculo para blender game engine

  1. #1
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    modelado de vehiculo para blender game engine

    hola a todos..estoy haciendo un modelado de un vehículo mediante curvas bezier...en blender....


    tengo un problema y es que al momento de presionar "P"...en blender.no muestra el modelo que hice.

    previamente hice un estrude....


    alguien sabe por que será?



    gracias..

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: modelado de vehiculo para blender game engine

    Solo puedes usar mallas poligonales.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  3. #3
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    Re: modelado de vehiculo para blender game engine

    Cita Iniciado por Caronte Ver mensaje
    Solo puedes usar mallas poligonales.
    me podría colaborar con eso de mallas poligonales....

    algún tutorial o algo así?

  4. #4
    Miembro Nuevo
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    Re: modelado de vehiculo para blender game engine

    me podrías colaborar con eso de...mallas poligonales....



    graciass

  5. #5
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: modelado de vehiculo para blender game engine

    Me refiero a que no puedes usar curvas, debes usar polígonos, osea, solo objetos tipo "Mesh".
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  6. #6
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    Re: modelado de vehiculo para blender game engine

    por ejemplo con circle.ir modificandole..los vértices uno a uno?

  7. #7
    Enfermoelaputacabeza Avatar de V1k1ngo
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    Re: modelado de vehiculo para blender game engine

    Si quieres trabajar con curvas bezier, modela así y luego con Alt + C convertí tu objeto a una malla poligonal o mesh

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