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Tema: Modelado extremidades

  1. #1
    Usuario Senior Avatar de deodin
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    3dsmax Modelado extremidades

    Buenas verán por fin me he arrancado a modelar personas que nunca me había atrevido del todo, el cuerpo lo llevo bien el problema es que no sé cómo modelar las extremidades si como prolongación mediante extrude de la figura en cuestión, o aparte y luego los uno o si conocéis alguna otra ruego que me la expliquen. Gracias de antemano y un saludo.

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de marc31
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    Modelado extremidades

    Ambas técnicas son validas, extruyendo, o modelando aparte y luego cosiéndolo. Ahora mismo para hacer un brazo, no se me ocurre otra forma.
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  3. Gracias deodin Agradece este post
  4. #3
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    Modelado extremidades

    Gracias Marc una última cosa para dar forma al cuerpo como el pecho, por ejemplo, o los abdominales uso la herramienta Cut?

  5. #4
    Usuario Legendario Avatar de marc31
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    Modelado extremidades

    Eso ya depende, puedes simplemente ir extruyendo caras, y moviendo vértices, y aristas, y caras. Si, puedes usar el Cut para crear una arista.

    Usar una herramienta no excluye que se puedan usar otras en determinados momentos. Lo importante es partir de un boceto, o una fotografía, y a partir de ahí.

    Ir modelando.

    También puedes crear aristas con el connect, o con el slice plane y slice. Cada herramienta tienes sus parámetros, sus particularidades.

    Y al final usas varias herramientas, no solo una.

    Mira algunos videos de youtube:
    Box modelling tutorial - Figura humana - Parte 1. https://www.youtube.com/watch?v=nahpwtce9bu.

    Box modelling tutorial - Figura humana - Parte 2. https://www.youtube.com/watch?v=szs5o...eature=related.
    3d Studio Max - Basic modeling - Box modeling part 01. https://www.youtube.com/watch?v=0nfsk...feature=fvwrel.
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  6. Gracias deodin Agradece este post
  7. #5
    Usuario Senior Avatar de deodin
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    Modelado extremidades

    Muchas gracias de nuevo máquina me pondré a ello a ver qué sale.

  8. #6
    Superlógico Avatar de Fes
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    Modelado extremidades

    Te recomiendo también que busques acerca de Edge Loops si vas a modelar personajes. En esta misma sección hay un posit, aunque primero apredete bien las herramientas para manejar polígonos.

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