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Tema: Modelado logo LG

  1. #1
    Arquitecto Avatar de jacksparrow
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    Modelado logo LG

    Hola amigos!

    Queria preguntaros como hariais el logo de Lg...
    Estuve intentando en 3d max 2008 partiendo de un cilindro con poca altura (como una moneda, para que nos entendamos) y luego boolean dos cajas (para formar la L), unas splines para la G y luego extruidas y las resto del volumen, y el ojo es un cilindro que también reste....

    pero. me salen cosas raras... no tiene cantos interiores en la L, G y el ojo. no se como podría hacer esto, porque otro método seria hacerlo en AutoCAD y exportar, pero quería aprender con 3d max y no depender de otro programa...

    a ver si alguien m puede ayudar....o alguna imagen o un mini tutorial....

    muchas gracias

  2. #2
    Intuiart Estudio Avatar de Intuiart
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    Re: Modelado logo LG

    hola jacksparrow
    mira puedes usar illustrator ahí trazas los vectores y lo importas
    o puedes usar spline para trazarlo directo en 3d max y ya después extruyes
    te recomendaria más illustrator ya que tienes mejor contro a la hora de vectorizar
    saludos
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  3. #3
    Visitante Avatar de loathsome
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    Re: Modelado logo LG

    y si pones texto y lo extruyesí
    uhmmmmmm

  4. #4
    Intuiart Estudio Avatar de Intuiart
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    Re: Modelado logo LG

    jajaja esa es buena solución solo que un logo tiene tipografia especial no se saca así tan fácil jajaja
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  5. #5
    Px Avatar de BERLIN
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    Re: Modelado logo LG

    Pues así a lo rápido y chapucero...He puesto el logo en el visor frontal.He hecho el cilindro con poca altura.La L,la G y el ojo con líneas extruidas atravesando el cilindro principal para terminar haciendo el booleano.
    A mí me sale esto...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Modelado logo LG-lg.jpg  

  6. #6
    Arquitecto Avatar de jacksparrow
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    Re: Modelado logo LG

    gracias a todos!

    berlin, si el problema es que cuando hago las letras con splines y las extruyo y después booleano, el logo no queda cerrado como si fuese macizo...y al ser para una imagen en perspectiva queda fatal....

    saludos!

  7. #7
    Arquitecto Avatar de jacksparrow
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    Re: Modelado logo LG

    gracias a todos!

    hola intuart! quería aprender a defenderme solo con 3d max porque siempre que tengo que hacer algo con splines acabo empezando en autocad...

    loathsome, jeje no coinciden la tipografia...y tardaria un montón en encontrar una que se parezca...

    berlin, si el problema es que cuando hago las letras con splines y las extruyo y después booleano, el logo no queda cerrado como si fuese macizo...y al ser para una imagen en perspectiva queda fatal....

    si ven algún tutorial de uso de spline avisenme, gracias
    saludos!

  8. #8
    Px Avatar de BERLIN
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    Re: Modelado logo LG

    ¿Cerrado como si fuera macizo?...Pues no entiendo.
    Sube un ejemplo,¿no?

  9. #9
    Arquitecto Avatar de jacksparrow
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    Re: Modelado logo LG

    si, tienes razón...ahí va...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Modelado logo LG-logo.jpg  

  10. #10
    Px Avatar de BERLIN
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    Re: Modelado logo LG

    Antes de convertir el cilindro base en booleano deberías aumentar los lados.De manera predeterminada viene en 18 caras.Auméntalo por lo menos en 50.Así quedará más suave.

    Lo que no sé o no entiendo es lo que te marco en el render... ¿Cuantas Splines has hecho?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Modelado logo LG-logo.jpg  

  11. #11
    Lápiz Member Avatar de EdiaN
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    Re: Modelado logo LG

    Jacks yo más fácil con splines así la refinas como quieras.
    "METELE MANO WEÓN"

  12. #12
    Intuiart Estudio Avatar de Intuiart
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    Re: Modelado logo LG

    prueba con boleanos o pro boleans es diferente jejeje y sabes porque no o haces más frande las letras me refiero a la profundidad y has las tipografia en un solo objeto con atach y eso te quitara esos problemas
    Israel Covarrubias
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  13. #13
    Friki Clásico Avatar de anatole
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    Re: Modelado logo LG

    yo vuelvo a hacer política anti-booleana.

    con tres círculos concéntricos, uno para el ojo y tres rectángulos se tiene la forma base. luego los unes en una única spline y te pones a arreglar vértices y aristas y extruyes. y acuérdate de poner la interpolación de la spline en adaptativa para que salga perfecta.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Modelado logo LG-sin-titulo-1.jpg  
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  14. #14
    Senior Member Avatar de rappaniu
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    usted está aquí, nosotros... no
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    Re: Modelado logo LG

    si te va mejor con el cad, haz el logo en planta, lo importas al 3dsmax, y extruyes..
    si te presenta problemas, importa el cad, lo haces con splines usando el cad de guía, y lo extruyes.. yo realmente no le veo la necesidad de booleanas ni nada...
    .

    Eres noobie, pica aquí antes de preguntar y recibir una colleja.
    ( novato )

    --------------------------------------------------------

  15. #15
    Senior Member Avatar de ricopiturro
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    Jun 2006
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    Re: Modelado logo LG

    yo quería entrar solo a ver como habían logrado meter 13 respuestas para esto...


    jeje
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