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Tema: modelado tipo piel

  1. #1
    Senior Member Avatar de ramses2
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    "el triangulo mas al sur"
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    modelado tipo piel

    estoy intentando hacer un modelado en max, es una especie de "piel" que rodea a un edificio (adjunto imagen ejemplo), esta piel seria deforme, busco una manera sencilla estoy intentando con un tubo y modelandolo con el ffd-box, hay otra manera más sencilla?, gracias
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  2. #2
    Marqués de Carabás Avatar de alberizo
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    Re: modelado tipo piel

    te refieres a esto?


    si es esto, con reactor o simcloth

  3. #3
    Senior Member Avatar de ramses2
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    "el triangulo mas al sur"
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    Re: modelado tipo piel

    algo parecido nada más que la "piel" a la que me refiero sería más rigida como si fuera una estructura metalica con vidrios o una malla plastica transparente, es para arquitectura
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  4. #4
    Senior Member Avatar de ramses2
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    May 2005
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    "el triangulo mas al sur"
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    Re: modelado tipo piel

    como se opera con esos comandos? básicamente
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  5. #5
    Marqués de Carabás Avatar de alberizo
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    Re: modelado tipo piel

    mirate la ayuda de reactor, que hay un tutorial de eso mismo que te puse, pero con una mesa y unos vasos

  6. #6
    Marqués de Carabás Avatar de alberizo
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    Re: modelado tipo piel

    http://www.foro3d.com/showthread.php?t=37207 y es de hace unas horas, busca antes de postear

  7. #7
    Senior Member Avatar de ramses2
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    "el triangulo mas al sur"
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    Re: modelado tipo piel

    ok, pero lo de la tela es cuando ya tienes un objeto modelado de base, yo quiero modelar algo orgánico y darle textura a eso, por dentro iria el edificio.
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