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Tema: Modelar calzado, que sistema utilizariais

  1. #1
    manumanolololomanuel
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    3dsmax Modelar calzado, que sistema utilizariais?

    Hola, es posible que tenga que hacer un muestrario de calzado de señora, si alguien ha modelado calzado podría decirme que sistema seria el más indicado para modelar en max? Podría empezar ahora mismo con polys con nurbs patchs splines(surface) pero necesito a ser posible una respuesta de alguien que lo haya probado puesto que de ser aceptado el presupuesto el plazo de entrega seria 3 semanas y 200 modelos con sus renders, no es moco de pavo por eso tengo que llevar cuidado y no desaprovechar ni un solo minuto en modelado.

    saludos y gracias por adelantado.
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  2. #2
    degenerao visual.
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    Re: Modelar calzado, que sistema utilizariais?

    Yo usaría splines+surface y transformaría a edit poly una vez conseguido el volumen general para detallar. Pero ese soy yo, muy mio.
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  3. #3
    manumanolololomanuel
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    Re: Modelar calzado, que sistema utilizariais?

    Gracias por responder mesh, ya te cuento a ver que tal esa opción
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  4. #4
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Modelar calzado, que sistema utilizariais?

    Apoyo la idea de Mesh, lo primero que pensé fue modelarlo en A:M, (ya sabes que utilizo A:M, Max y Blender) y el equivalente de las splines de A:M en Max es justo eso. Me parece lo más idóneo porque vas directamente a la forma y no tienes que quitar de un cubo lo que no se parezca a un calzado


    Saludos.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. #5
    Senior Member Avatar de Pit Matson
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    Re: Modelar calzado, que sistema utilizariais?

    Sin dudarlo, Rhinoceros 3D.

    Con unos cuantos tutoriales que hagas iras más rápido que en max y tus resultados podrán servir para prototivado y fabricación y planimetría...

    (Aún no he tenido tiempo de probar la beta de Rhino 4, Shazam, pero hablando con Asuni, me dijeron que traían un par de herramientas nuevas que me solucionaban uns temas de trabajo y mecanizado muy interesantes relacionados con Inventor... en cuanto pueda os lo aclaro en ese post de noticias que colgaste)

    Edito:

    Opppssss.... no vi lo del plazo de entrega... Sorry, en 3 semanas, no lo aprendes. Pero la siguiente vez, habiendo trabajado ya con él... sin duda: Rhinoceros 3D.
    Última edición por Pit Matson; 22-10-2005 a las 17:31
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  6. #6
    manumanolololomanuel
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    Re: Modelar calzado, que sistema utilizariais?

    Correcto Shaza:m si que es lo más adecuado para modelar calzado en max, gracias por responder.

    Pit, razón tienes, no me daria tiempo a aprender el programa, aun dudo de que me de tiempo de modelar tanto modelo en apenas 3 semanas, me las veo y me las deseo porque no quiero pillarme los dedos ya que me encargaria yo solo de todo, veremos como me apaño para hacer 10(minimo) modelos diarios cojonuos texturizados y renderizados, tendré que meterme caña ya que como ilicitano que soy y en la ciudad más famosa de calzado ( recordais que prendieron fuego a naves de chinos? menudo ejemplo) que menos que haya un 3dsero que haga zapatos chachiguays ya que la dama de elche ya se me adelantaron hace tiempo jijijijiji.

    saludos y gracias.
    Poderoso el frikismo en mi es

  7. #7
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    Re: Modelar calzado, que sistema utilizariais?

    Ahora mismo no puedo, porque estoy en el curro y agobiado, apenas echando un vistazo de vez en cuando al foro... pero en cuanto pueda te subo unos links en los que puedes ver cómo se hacen zapatillas de deporte y otros calzados en Rhino.

    Dominandolo, te aseguro que es más rápido que en max. Con la ventaja de que si lo que estas haciendo es diseñando... el resultado en 3D de tu boceto puedes sacarlo como planos dwg, como modelos aptos para prototivado rápido y puede servir para fabricación.

    Cuando salgas del atolladero, echas un vistazo a lo que te suba en Rhino y comparas.

    Y una vez modelado... la exportación a programas de renderizado es facilísima.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  8. #8
    Senior Member Avatar de Pit Matson
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    Re: Modelar calzado, que sistema utilizariais?

    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  9. #9
    manumanolololomanuel
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    Re: Modelar calzado, que sistema utilizariais?

    Ey gracias, voy corriendo
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  10. #10
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Modelar calzado, que sistema utilizariais?

    Depende de la calidad del calzado, pero si vas a darle fotorealismo, veo difícil que llegues a los 9 en tres semanas ,sea cual sea la técnica que uses.

  11. #11
    Senior Member Avatar de Pit Matson
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    Re: Modelar calzado, que sistema utilizariais?

    No seas cenizo, Necro... necesita moral y animos.... que lo tiene difícil ya lo sabe él.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  12. #12
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Modelar calzado, que sistema utilizariais?

    Soy realista pit, mi intención no es desanimarlo, se que dumdum pondrá bolas para explotar esos polígonos.
    Editado: Seré más claro...
    Dumdum, para ahorrarte el tedioso unwrap, podrías modelar por separado todas las partes del calzado, luego ponerle materiales aplicados a algunos y a otros un unwrap más comodo. No se que tipo de calzados sean.
    Última edición por NeCRoManCeR; 07-11-2005 a las 19:35

  13. #13
    manumanolololomanuel
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    Re: Modelar calzado, que sistema utilizariais?

    Gracias por comentarlo Pit y Necro, tranquilos que aun hace falta algo más para desmoralizarme jejeje. Calculo una medía por modelo de 1,5 horas al principio, luego es de suponer que cogere velocidad. Veo como mejor alternativa el 3dsmax, no paro de hacer perspectivas y no quiero salirme de momento de max, me esta respondiendo muy bien mental ray para el render y tiempos muy aceptables, splines+surface y editpoly es sin duda la mejor respuesta al modelado en mi situacion!

    saludos
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  14. #14
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    Re: Modelar calzado, que sistema utilizariais?

    Hola dumdum, dejo este enlace aquí puesto que igual te interesa o por si alguien no lo conoce. Es el modelado de una bota con xsi, a mi me resultó interesante.

    http://www.anotherhell.com/pages_tut..._timelapse.htm

    Mucha suerte con tu proyecto... y animo.

  15. #15
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    Re: Modelar calzado, que sistema utilizariais?

    Hola dumdum... la verdad es que tengo poco tiempo y se me pierde este post de modelado de calzado... me tomo un respiro mientras miro en el foro y te pongo algo rapido... por ejemplo.. una suela... en max seguro que se hace, pero por ejemplo, en Rhino es tan fácil como:

    1: tienes la shape de la planta... que puede ser la que hayan dado de muestrs, por ejemplo, el número 41. (zapa_01.jpg)

    2: tienes otras dos curvas, que son los perfiles superior e inferior de las suelas
    (zapa_02.jpg)

    3: basta con una ordesn para que tu suela se adapte a esos perfiles (zapa_03.jpg)

    4: luego a otra curva le dices que haga un barrido por esos dos perfiles y ya tienes la suela de tu zapato (zapa_04.jpg)

    Si sales vivo de tu entrega... considera seriemente probar Rhino en la siguiente.

    UNnsaludo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Modelar calzado, que sistema utilizariais -zapa_01.jpg   Modelar calzado, que sistema utilizariais -zapa_02.jpg   Modelar calzado, que sistema utilizariais -zapa_03.jpg   Modelar calzado, que sistema utilizariais -zapa_04.jpg  

    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

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