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Tema: modelar el pecho de un personaje

  1. #1
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    Wings3d modelar el pecho de un personaje

    Haber, me gustaría saber como hacer un pecho, empecé el pj con un cuadrado y lo ize totalmente low poly, el cuerpo un cuadrado al iwal que la cabeza y eso, ahora los voy a ir poniendo detalles hasta cuando vea que es visible ya que es para un juego que estoy haciendo miren como e hecho el pecho, no me sale seria el pecho de un tío con la camiseta ajustada ( seria una textura, no haría la camisa aparte)


    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas modelar el pecho de un personaje-jp2nw.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 23-05-2005 a las 23:37
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  2. #2
    Senior Member Avatar de Quel
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    Re: modelar el pecho de un personaje

    Yo, como siempre, salgo por la tangente y no respondo, solo voy a liar más la marrana .

    Pero la verdad es que ... no puedes preguntar como se hace la zona pectoral. Porque no hay una forma de hacerlo. Simplemente vas creando polígonos, partiendo, moviendo vértices hasta que queda como quieras.
    El problema no esta en saber como se modela esto o aquello, si nosaber en que va a pasar si muebo este vértice o como quedará si parto ese poligono por la mitad.

    Dejate de personajes y marcate objetivos más al alcance de tus habilidades (o al menos de las que das a entender que tienes). Modela cosas más fáciles, empezar por cosas inorganicas es lo mejor, objetos solidos, electrodomesticos, y cosas por el estilo. El objetivo es que aprendas a manejar los polígonos, que seas capaz de solucionar los pequeños problemas que te aparecen.
    Seria como jugar a basquet, lo primero que debes aprender no es a marcar triples y hacer "esmashadas" de película, primero aprender a moverte sin tener que pensar en la pelota, que te salga instintivamente el manejo de esta. Modelar con polígonos es algo similar, que solo se logra practicando.

    PD : Puedes buscarte algún tutorial por Internet y seguirlo como un animal sige un caminito que le han marcado previamente. Pero sin duda, no se aprende lo mismo.

    ¡¡ Larga vida al "test y error" !!

    Quel XX's (... ...)

  3. #3
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Wings3d Re: modelar el pecho de un personaje

    Muy cierto lo que te señala Quel, debes comenzar con modelos sencillos y luego estudiar lo suficiente sobre anatomía para saber donde poner lo polígonos cuando ya domines el modelado basico.

    Aquí tienes un videotutorial sobre lo que pides:
    Descargar videotutorial

    Y en esta página hay más, por si no la has visto:
    videotutoriales Wings3d

    Saludos modela2,
    Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #4
    Miembro Avatar de izzymakino
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    Re: modelar el pecho de un personaje

    si si... en esta ocasión te doy muxxo la razón....

    esto es usando el teoría del "test y error" :D

    intentalo y hasta que te convenza lo dejas listo....

    aunque te recomiendo usarlo con SuavizarMalla con esto podrás irle dando forma

    y como diría quel...

    test y error
    test y error
    test y error
    test y error
    test y error
    test y error
    test y error

    test y. Eureka!

    no olvidemos que el trabajo duro hace maravillas ^^

    así lo lograras

    PD. los derechos de "Test y Error" le pertenecen a Quel xD

  5. #5
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: modelar el pecho de un personaje

    Cita Iniciado por izzymaquíno
    PD. los derechos de "Test y Error" le pertenecen a Quel xD
    ¿Seguro?
    http://www.foro3d.com/showpost.php?p=99093&postcount=4
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  6. #6
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: modelar el pecho de un personaje

    Caronte, lo tuyo es prueba y error

    No confundamos las cosas ok? :D

  7. #7
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: modelar el pecho de un personaje

    No se puede hacer un pectoral, sin saber anatomia.

    Briconsejo: Estudia anatomia.


    Ballo: Ten points.
    Última edición por Ballo; 24-05-2005 a las 00:52

  8. #8
    Homo-Erecto Avatar de DFEX
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    Re: modelar el pecho de un personaje

    Yo si se de que habla Ballo, pues al igual que Kian no sabia ni culo de lo que era un pectoral, y con tanta presión de este admirable foro //: voz de ultratumba://“ESUUUDIA ANATOMIAAAA” y eso aparecía en mis sueños. Mmmmm lo pensé y fui evolucionando.

    del 100%, el 40% es conocimientos de anatomía y el resto como lo aplicas al moldear.

  9. #9
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: modelar el pecho de un personaje

    Quizás esto te sirva para darte una idea, yo de anatomía no sé mucho aun pero concuerdo con que es fundamental a la hora de modelado orgánico, como consejo además de lo diche es que mires muchos wireframes de personajes, te daras cuenta que hay ciertos loops de aristas que van de acuerdo a la musculatura que son importantes a la hora de dar la forma correcta y animar sin desformaciónes "extrañas".

    Saludos :D
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas modelar el pecho de un personaje-edge_loop.gif   modelar el pecho de un personaje-si0211.jpg   modelar el pecho de un personaje-si0104.jpg  

  10. #10
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: modelar el pecho de un personaje

    Cita Iniciado por KiAn
    Haber,
    Pues sí que empezamos bien...

  11. #11
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: modelar el pecho de un personaje

    Cita Iniciado por Cesar Saez
    Caronte, lo tuyo es prueba y error

    No confundamos las cosas ok? :D
    Plagio, plagio enmascarado!! me
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  12. #12
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    Re: modelar el pecho de un personaje

    Haber e usado siempre max pero me mola más este, con el max e hecho muchas cosas y con gran nivel pero.. con este programa hasta que me habitue....
    *Insertar comentario ingenioso*

  13. #13
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: modelar el pecho de un personaje

    Los videotutoriales que puse más arriba, por si no lo has visto, son para Wings3D, que por el icono que has utilizado, supongo que es el programa al cual te refieres.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  14. #14
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    Re: modelar el pecho de un personaje

    me an venido de pm lo que pasa que hay cosas como lo de cuando sale una cosa azul y mueve un montón de cosas que eno se como lo hace, si uso ese programa
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  15. #15
    degenerao visual.
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    Re: modelar el pecho de un personaje

    test y error
    test y error
    test y error
    test y error
    test y error
    test y error
    test y error

    test y. Eureka!

    ¿Vosotros hacéis testsí Yo voy directo al

    error
    error
    error
    error
    error
    error
    error


    Eureka!
    You’re Not Deep
    You’re Not An Intellectual
    You’re Not An Artist
    You’re Not A Critic
    You’re Not A Poet
    You Just Have Internet Access

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