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Tema: Modelar Muro de 100 metros

  1. #1
    Miembro Avatar de fernando24691
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    Jan 2006
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    3dsmax Modelar Muro de 100 metros

    Estoy haciendo una escena donde aparece Un muro donde hay una fuga de agua. El muro hace 100 metros de alto y unos 300 de ancho. El problema que tengo es que no consigo dar con la clave para hacerlo parecer creíble. He probado con displaces, y me es imposible. Solo quería preguntar como hacer que una textura en un displace pueda reducirse a la mitad, o si alguien ha hecho ya antes un gran muro o algo que requiera "la repetición de cosas pequeñas muchas veces de un modo veros?mil", que conteste por favor a este post.
    Unity3D + SmartFoxServer.

  2. #2
    Senior Member
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    827

    Re: Modelar Muro de 100 metros

    Podrias coger el Photoshop y tu textura, repetirla un par de veces y guardala así.
    La verdad es que no se como hacer que el Max haga "tiles", pero en C4D hay una opción en textura que es para hacer copias de la misma.


    Saludos

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