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Tema: Modelar navio antiguo

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    3dsmax Modelar navío antiguo

    Que tal, antes que nada les digo que con ustedes y el foro estoy aprendiendo a usar 3d max... la versión que tengo es la 6 y lo que estoy intentando es hacer un barco antiguo, tipo vikingo o el navio Argos, pero la verdad me complico bastante, más que nada con el tema de enzamblar las dos mitades (babor estribor) del casco, y bueno, quisiera que me ayuden un poquito con este tema. desde ya les agradezco todo tipo de ayuda, espero comprendan a este novato. desde Argentina (Mar del Plata) un abraso enorme, y no cambien que el foro esta exelente. como le dije, hace 15 días empecé y voy algo avanzado ya. pero bueno, quiero empezar de cero y bien con el navio.
    cualquier cosa escribanme a edu_elbati@hotmail.com
    igual desde aquí leo la respuesta... GRACIAS!

  2. #2
    Miembro Nuevo
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    Sep 2005
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    16

    3dsmax Re: Modelar navío antiguo

    ya que nadie se digno a ayudarme, me respondo solo, lo que hice (para salir del paso) es recortar una esfera a la mitad con el edit poli y estirar vértices... trate de dejarla lo más "aspera" posible con el tema de los lados, así le da un aspecto a cuadrado, de la madera... se que no es la mejor forma y que hay mejores maneras, pero al ser novato no tengo tantos recuersos. desde ya GRACIAS por su aucencia jajaj y no hay drama, poste esta autorespuesta por si le puede servir a alguien. aquí adjunto la imagen de como quedo el casco. (obvien detalles, soy un novato como dije) y bueno, si pueden demen consejos.
    Un barazo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Modelar navio antiguo-barca.jpg  

  3. #3
    Senior Member Avatar de anxo
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    eso quisiera saber yo
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    3dsmax Re: Modelar navío antiguo

    hola yo suelo hacer muchos barcos de todo tipo, te recomiendo que empieces consultando modelos y planos de barcos cuando tengas uno elejido, lo ideal seria guiarte por el plano de formas, y el desarrollo de las cuadernas.
    yo utilizo las nurbs para modelar el casco, con líneas construyo el armazon de las cuadernas y los espacios entre ellas (forro del casco) le aplico superficies nubs luego todo es cuestión de hacer distintos ajustes, una vez que tienes el casco el resto es cuestión de simples objetos geométricos más o menos modelados.

    esto es en líneas generales, si quieres que te aclare algo, no dudes en preguntar , pero te recomiendo que profundices lo que más puedas en el tema de las nurbs, es lo más sencillo y lo que mejor queda

    saludos
    Última edición por anxo; 30-10-2005 a las 02:35

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