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Tema: Modelar un neumatico segun esto

  1. #1
    Miembro
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    Modelar un neumatico segun esto

    Muy buenas a todos, después de un tiempo sin hacer 3D he vuelto...para aprender y poder ayudar también.

    BUneo veréis mi duda es esta, he estado realizando el tutorial del neumatico de la página de 3dkingdom, este en concreto

    http://www.3dkingdom.org/modules.php...rticle&sid=483

    y me he quedado en el pado de cuando la rueda ya es redonda, pero no entiendo lo que hace para poder crear los bordes del neumatico, ahí me pierdo, en concreto pone esto..

    At this point, you'll want to select the tire (it should all be one object) and in Border mode use CTRL-A to select all the borders, right clik and convert to vertexes and weld the vertexes together. Use a very small thresh-hold, probably .1 or smaller. (depending on the scale size of the tire). That way all the tire segments are not only one mesh, but are physically attatched (welded) together.

    Then shift drag the 2 sides of the tread pattern a few times and round them out to get the side wall
    no me sale, no se que hace, no lo entiendo, podriais por favor explicarmelo para tontos.

    Muchas gracias y un saludo.

    tyryton

  2. #2
    Señor Miembro Avatar de Basie
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    Selecciona el borde de la rueda y esa selección la conviertes a vértices como dice él (convert vertex). Una vez seleccionados lo que quiere hacer es unirlos pero sólo los que están muy juntos por eso dice que pongas un treshold muy bajo.

    Basicamente: Selecciona el borde (toda la circunferencia interior )

    Conviértelo a vértices.

    COn todos los vértices seleccionados dale a Weld (o unir vértices, con un umbral muy bajo).

    Y listo. O eso es lo que yo he entendido. Suerte!

  3. #3
    Señor Miembro Avatar de Basie
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    Y bueno, los siguientes pasos, lo que hace luego es ir extruyendo esos ejes y dándole forma a la rueda, pero supongo que eso sí lo sabías.

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