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Tema: Modelar y Texturizar Ruta y autopista en 3D

  1. #1
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    Modelar y Texturizar Ruta y Autopista en 3D

    Hola, tengo que modelar para un videojuego que estoy haciendo un escenario que tiene una ruta y una autopista, la verdad es que siempre me costo mucho hacer escenarios grandes en max, alguien me podría pasar un link con algún método o tutorial para este tipo de modelado?

    saludos y gracias!

  2. #2
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    Re: Modelar y Texturizar Ruta y Autopista en 3D

    Cita Iniciado por santiworld Ver mensaje
    Hola, tengo que modelar para un videojuego que estoy haciendo un escenario que tiene una ruta y una autopista, la verdad es que siempre me costo mucho hacer escenarios grandes en max, alguien me podría pasar un link con algún método o tutorial para este tipo de modelado?

    saludos y gracias!
    es normal.si te gustan los personajes es normal que el entorno te cueste. A mi me pasa justamente lo contrario. En fin..quizás lo mejor es que te inspires en una autopista cerca de tu casa. La mejor manera de
    modelar un escenario es observandolo.

  3. #3
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    Re: Modelar y Texturizar Ruta y Autopista en 3D

    si, estoy de acuerdo, baje referencias de Internet, para basarme en imágenes sencillas, pero aun así siempre tuve el dilema de como trabajar sobre escenarios grandes, especialmente cuando hay detalles pequeños...

    a veces el max como que se pone raro, ya que si estoy en un escenario gigante y quiero hacer un shape y extruirlo, el extrude se pone bruto y salta de a cada 10 cm o más... y no se como regular ese tipo de cosas...

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