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Tema: Modelo de coche muy pesado

  1. #1
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    174

    3dsmax Modelo de coche muy pesado

    BUENAS A TODOS

    Tengo una duda que no he podido resolver buscando en este foro y agradecería que me ayudaseis si es posible.

    Cuando coloco en la escena un modelo de coche de la colección de evermotion, solo moverlo me cuesta una eternidad.

    ¿existe algún método para reducirle peso o número de polígonos sin perder calidad? ¿he de convertirlo a otro tipo de archivo y luego volver a insertarlo?

    Quería hacer uno propio para una animación, pero si me va a pasar lo mismo se me quitan las ganas.

    Gracias.
    https://www.facebook.com/ELOSOCALVO

  2. #2
    Senior Member Avatar de pyros
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    May 2005
    Ubicación
    Vancouver, Canadá
    Mensajes
    1,184

    Re: Modelo de coche muy pesado

    Opciones:

    1-Comprate una tarjeta más nueva.
    2-Convierte a vrayproxy
    3-botón derecho y mostrar como boxes
    4-Colapsas todo y le aplicas un prooptimizer.
    5-En algunas colecciones venia la versión con un par de pasadas de turbosmooth o una sola pasada. Los coches estaban nombrados highpoly and lowpoly.
    Última edición por pyros; 15-08-2012 a las 19:03

  3. #3
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    174

    Re: Modelo de coche muy pesado

    Muchas gracias de nuevo, jejeje.

    Ya he encargado una estatua tuya.

    Probaré las opciones que dices.
    https://www.facebook.com/ELOSOCALVO

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