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Tema: Modificador arregle la malla, pregunta ingenua

  1. #1
    Senior Member Avatar de marc31
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
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    Bilbao
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    1,976

    Modificador arregle la malla, pregunta ingenua

    Es una pregunta ingenua; De las que te hacen reír cuando la lees.
    Tengo un modelo con una malla hetereogena y mal hecha. Un cristo vamos. Aristas muy juntas por unas partes, muy separadas por otras, caras triangulares, cuadradas, arrugas...
    No hay ningún modificador ó botóncito mágico aunque sea en el 3dmax 2010 que te recalcule y te quede la malla como dios manda.

    Me temo que no, Supongo que tengo que modelarlo de nuevo, pero me carcomía la curiosidad.
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  2. #2
    Estudiante Avatar de krateos_29
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    Sep 2007
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    943

    Respuesta: Modificador arregle la malla, pregunta ingenua

    Cita Iniciado por marc31 Ver mensaje
    Es una pregunta ingenua; De las que te hacen reír cuando la lees.
    Tengo un modelo con una malla hetereogena y mal hecha. Un cristo vamos. Aristas muy juntas por unas partes, muy separadas por otras, caras triangulares, cuadradas, arrugas...
    No hay ningún modificador ó botóncito mágico aunque sea en el 3dmax 2010 que te recalcule y te quede la malla como dios manda.

    Me temo que no, Supongo que tengo que modelarlo de nuevo, pero me carcomía la curiosidad.
    A ti te gusta ser chapucero no? Joer que morro!

    Me has recordado al típico obrero Español de lo hago todo mal hecho y después lo disimulo.

    el botóncito mágico eres tu, que te tienes que currar la malla, efectivamente.

  3. #3
    Senior Member Avatar de marc31
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    Respuesta: Modificador arregle la malla, pregunta ingenua

    Gracias por tu sincera respuesta.
    En concreto es una nave espacial algo organica cuyo fin es un bmp de 50 pixeles por 50 pixeles para un juego, que empecé haciendo con curvas, y con surface, en definitiva para una imagen tan pequeña los defectos, por grandes que son, no se aprecian, pero me estoy picando y como algo personal quería hacer un render más grande y estoy confuso, dudando entre rehacerla entera con nurbs, o con edit poly.

    En realidad creo que peco de perfeccionista. Tal vez si fuera más chapucero acabaria antes más cosas.
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  4. #4
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
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    Respuesta: Modificador arregle la malla, pregunta ingenua

    Polyboost tiene una función de retopologia.
    Funciona masomenos bien.. y hace algo similar a lo que dices.
    Pero claro.. nunca la repararia como una persona real.

  5. #5
    Senior Member Avatar de marc31
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    Feb 2004
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    Respuesta: Modificador arregle la malla, pregunta ingenua

    Bueno bueno bueno, estoy alucinando con el Loop Tools del Graphite Modeling Tools del 2010. (Supongo que El Polyboost viene integrado en el 2010 en la pestañita del Graphite Modeling Tools). Gracias Wayfa.
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  6. #6
    Miembro Avatar de MikeInf
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    Respuesta: Modificador arregle la malla, pregunta ingenua

    la herramienta "relax" te puede ayudar hasta cierto punto, pero te deformara la malla

    puedes ir al modo "vertice" y seleccionarlos todos y luego "weld" para unir vértices cercanos, pero quizás te complique aun más la malla.

  7. #7
    Miembro Avatar de kerverusxp
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    3dsmax Respuesta: Modificador arregle la malla, pregunta ingenua

    había un modificador que reducia los Edge de manera que la malla te quedaba con pocos triángulos, lo buscaré y te dire cual es, es una manera útil luego lo colapsas y a seguir reparando botóncito magico!

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