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Tema: modificador morfista se vuelve loco

  1. #1
    Senior Member
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    Jan 2004
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    ya tengo casita
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    200

    modificador morfista se vuelve loco

    saludetes señores,
    tengo un problema con el morfismo de 3dmax. Resulta que diseñé una cara. Realicé expresiones a partir de ésta. Una de estas expresiones era bastante compleja y decidí partir el modelo en dos y después asociar las partes. Ahora resulta que al asociar ésta expresión al modificador morfismo de la primera pues...SE VUELVE LOCA. Es como si al crear el nuevo objeto los vértices adquirieran otro valor que no corresponde con la copia de la cara principal... ¿alguna idea?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas modificador morfista se vuelve loco-duende.jpg  
    no PAIN no GAIN
    www.fresisuis.com/dani

  2. #2
    Senior Member
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    Jan 2004
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    ya tengo casita
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    Re: modificador morfista se vuelve loco

    yepa
    no PAIN no GAIN
    www.fresisuis.com/dani

  3. #3
    Señor Miembro Avatar de Basie
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    2,051

    Re: modificador morfista se vuelve loco

    Los objetos modificados para generar las expresiones no deben variar en el número de vértices al original. Si el original tiene 1232 vértices todos los demás han de tener 1232 vértices y además "ser los mismos" es decir, no vale que cojas, unas dos vértices, por ejemplo en los labios, y luego le añadas un vértice en la coronilla (si estas con una cabeza) porque entonces se vuelve loco como tú dices.
    Saludos

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