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Tema: modificar nº poligonos x distancia camara

  1. #16
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: modificar nº polígonos x distancia cámara?

    Cita Iniciado por tas Ver mensaje
    ...me parece que el lod es muy trabajoso si tengo que pesar 3 o 4 mallas...
    ¿En Max no tenéis algo para pasar los pesos de una malla a otra por proximidad?

    Si no es así, alguien que controle la programación de scripts en Max debería intentar hacerlo, porque yo en Blender lo he usado (para pasar los pesos de un cuerpo a su ropa) y funciona de lujo.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  2. #17
    Marqués de Carabás Avatar de alberizo
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    Re: modificar nº polígonos x distancia cámara?

    si, si se puede, con physique

  3. #18
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    Re: modificar nº polígonos x distancia cámara?

    con skin no se puede? yo siempre los peso con skin, me parece mejor, o más fácil, pero,se podría pasar los pesos calculados con skin al physique?

  4. #19
    Marqués de Carabás Avatar de alberizo
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    Re: modificar nº polígonos x distancia cámara?

    eso ya no lo sé, para mi physique es más completo aunque más difícil de ajustar, con physique te guardas un archivo como .phy y luego se lo puedes aplicar a cualquier objeto

  5. #20
    reBorn Avatar de promineo
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    Re: modificar nº polígonos x distancia cámara?

    ay mi madre, skin wrap muchacho, skin wrappppppp
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

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