Tengo mi cabeza modelada, con sus respectivas expresiones aplicadas con el morpher, lista para animar, pero ahora tengo que añadirle pelo y bigote, quiero hacerlo con el shag hair,pero me surge una duda, si atacho el pelo a la cabeza,anulo el morpher por que la cabeza original tiene más vértices que los target, pero como lo hago para que el pelo del bigote se mueve junto con el labio superior sin perder el morpher,y el pelo de la cabeza? lo mismo me pasa con el cuerpo, si le atacho un cuerpo pierdo el morpher,como puedo hacer que siga al cuerpo y a la vez pueda animar la cara sin perder el morpher