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Tema: mover en la direccion de la arista

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    3dsmax mover en la direccion de la arista

    Hola, lanzo mi primera duda, acabo de empezar con Max y me surge el problema intentando mover un vértice a lo largo de una arista. En la imagen que os dejo, podéis ver lo que intento hacer: quiero mover el vértice siguiendo las líneas verdes que he dibujado, mi opción es mover el vértice con local activo, pero nada, no hay manera. Como podéis ver los ejes apuntan haciendo una media entre la cara que apunta arriba y la cara que apunta hacia el lado, no se si hay manera de indicarle la dirección que yo quiero que siga.
    De antemano muchas gracias a todos...

    mover en la direccion de la arista-moverelvericeenladireccion.jpg

  2. #2
    Sunset Melodies Avatar de ciberspace
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    553

    Re: mover en la direccion de la arista

    puede que esto te sirva de ayuda:
    Tutorial Max: aprendiendo a modelar con editable Poly Terminado
    saludos.

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    3dsmax Re: mover en la dirección de la arista

    El tutorial está bien, pero no me resuelve la duda que planteo al principio. No sé si en Max hay alguna manera de resolver el problema. Es un eje que no sé corresponde con los ejes x y o z,de ahí que estuviese usando local pero la compensación entre las normales de las caras impide que lo pueda mover a lo largo de cualquiera de las dos.

  4. #4
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Re: mover en la direccion de la arista

    En modo Vertex debes ir "Geometry" y en "Constraints" debes marcar "Edge". Una vez finalizado debes dejarlo en "none".
    https://knowledge.autodesk.com/suppo...DAE1B-htm.html
    Saludos y espero te sirva

  5. #5
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    6

    Re: mover en la direccion de la arista

    Justo eso, muchas gracias!!!

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