Buenas foreros!

me vengo envuelto en un lio a ver si alguno de ustedes me ayuda. Modele una cabeza en max, previamante unwrapeada, la exporte como .obj al mudbox comence a esculpir. Y cuando le doy Utilities/texture baquíng/new operation en el mudbox y luego start operation moviendo pocos valores que son lo siguientes:

Subdivision:Good
Smooth Texture Coords (check)
Create Normal Map (check)
Search DIstance: 20.00

Luego de que termino la operacion, me boto un archivo tiff, que al abrirlo es un "normal map" solo que al aplicarlo a mi modelo como bump. me salen pocas arrugas y me sale la mayoría en el cráneo y no en la cabeza xD. que eh hecho mal?

saludOZ

y naa más.alguna idea.?