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Tema: Muy novato, con muchas ganas XD

  1. #1
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    Jun 2005
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    42

    Thumbs down Muy novato, con muchas ganas XD

    Buenas, a ver, me presento mi nombre es David soy de Gerona y tengo 20 años, no trabajo en nada relacionado con el 3D y menos con un c... ( soy pintor de coches, etc xDD )

    Tengo alguna pregunta...

    1-. Como hago para eliminar una arista sin que me modifique la geometría? ya que si pulos suprimir, queda mal mi idea seria transformar un poligono que tiene 3 aristas en que no tengoninguna y poder extruir el poligono sin problema...

    2-. Tengo muchas dificultades a la hora de modelar un coche ya que por mucho tutoriales que miro siempre me ocurre lo mismo, me pierdo, y no se dnde poner cada vértice como puedo guiarme?

    Espero que me puedan responder, hace solo 1 mes que estoy con esto, tengo mucho tiempo libre y bueno me mirao tutoriales, ( los del max tmb )
    videotutoriales y más XD pero no se, no se me queda ya que si están en ingles muy malo ( pero se hace lo que se puede XD)

    PD: Gracias y felicidade spor la página

    Por cierto utilizo Max

    David.

    Editado Alguien sabe dnde puedo sacar un Blueprint de un F1?
    Última edición por Stiich; 12-03-2006 a las 16:15

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Muy novato, con muchas ganas XD

    1-. Como hago para eliminar una arista sin que me modifique la geometría? ya que si pulos suprimir, queda mal mi idea seria transformar un poligono que tiene 3 aristas en que no tengoninguna y poder extruir el poligono sin problema...
    Botón derecho con la arista seleccionada, y "Remove" /"Suprimir". Te elimina la arista pero mantiene intacta la geometría. Pero no acabo de entender lo que quieres. Como mínimo, un polígono tiene tres aristas. Si las eliminas... ¿qué te queda? Intenta explicarte mejor

    2-. Tengo muchas dificultades a la hora de modelar un coche ya que por mucho tutoriales que miro siempre me ocurre lo mismo, me pierdo, y no se dnde poner cada vértice como puedo guiarme?
    Llevas sólo un mes con esto. Ponerte con el modelado poligonal ya de primeras me parece un poco excesivo. Antes de eso, probaría a crear "bodegones" con elementos sencillos, para coger soltura en el visor y asimilar la forma que tiene MAX (y cualquier otro programa) de trabajar. Hace falta mucha practica para saber dónde colocar los vértices. Échale un ojo a los tutoriales que vienen con el programa.

    Yo puedo comprarme una guitarra que es una maravilla, y puedo hacer sonar notas sueltas, cuerdas al aire y, si me apuras, algún acorde si tengo algún libro delante. Pero de ahí a ser capaz de tocar una canción, de improvisar sobre la marcha... hay un abismo. Ten paciencia, no quieras empezar la casapor el tejado y dosifica lo que aprendas.

  3. #3
    Senior Member Avatar de phoelix
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    Re: Muy novato, con muchas ganas XD

    Cita Iniciado por stiich
    1-. Como hago para eliminar una arista sin que me modifique la geometría? ya que si pulos suprimir, queda mal
    shortcut: backspace

    y hazle caso a ikerClon, esto como cualquier profesión tiene sus niveles de aprendizaje, yo por ejemplo empecé con los tutoriales que vienen con el max... son super utiles para entender como funcionan las cosas básicas en el programa

    suerte!
    Nuestro corto basado en Matrix - TRICKSTER - wip:
    thetricksterproject.blogspot.com

    website personal:
    www.joleanes.com

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