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Tema: No intersectar objetos en 3DSMax

  1. #1
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    No intersectar objetos en 3DSMax

    Hola, quisiera colocar un objeto en la superficie de otro, justo en la superficie, no me es útil si esta muy cerca o parece tocarlo.

    A veces puedo solucionarlo cuando conozco las coordenadas exactas del punto de la superficie, pero me resulta complicado hallarlas. ¿Habra alguna opción (como en Corel Draw) donde puedo colocar el objeto justo en la superficie de otro?

    Gracias.

  2. #2
    Mercenaria del diseño Avatar de Rbk
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    Respuesta: No intersectar objetos en 3DSMax

    ¿Has probado con scatter?

  3. #3
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    Respuesta: No intersectar objetos en 3DSMax

    Puedes utilizar autogrid

  4. #4
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    Respuesta: No intersectar objetos en 3DSMax

    Gracias por las respuestas, muchachos... pero ni idea de lo que es el "scatter" o el "autogrid". Podrían darme más información, por favor?

  5. #5
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    Respuesta: No intersectar objetos en 3DSMax

    Estuve buscando lo de "autogrid", pero cómo me ayudaría para colocar un objeto "YA CREADO" sobre otro "YA CREADO" también? Qué técnica utilizarías, BKeeping, para hacer lo que necesito?

  6. #6
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    Respuesta: No intersectar objetos en 3DSMax

    Si quieres hacerlo con dos objetos "ya creados" requieres usar el snap, ve al menú tools>grids and snaps>grids and snap settings

    ahí tienes opciones para puntos en la malla, pivote perpendicular a...etc
    uno de ellos es tangente y el otro que puede ayudarte pero depende tu tendrás que probar de acuerdo a lo que nesesites es face y tangente ( usa combinaciones )

    compruébalo y activa snap después tu objeto saltara a la posición de snap, esto es a grandes rasgos checa la ayuda para los demás conceptos
    Última edición por BKeeping; 25-06-2009 a las 04:21

  7. #7
    Senior Member Avatar de Sion
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    Respuesta: No intersectar objetos en 3DSMax

    Si usas 3dMax, no se puede hacer lo que tu quieres, tienes otra clase de snaps pero ninguno como al que te refieres.
    La verdad que no entiendo muy bien porque, en Lightwave si que tienes la posibilidad de soltar objetos encima de otros como si fueran solidos.
    Incluso si haces una pendiente y arrastras un cubo sobre ella con el ratón en dirección horizontal, el cubo sube por la pendiente sin que hagamos nada.

    un saludo!
    Última edición por Sion; 25-06-2009 a las 13:25

  8. #8
    Senior Member Avatar de boxxod
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    Respuesta: No intersectar objetos en 3DSMax

    Cita Iniciado por Sion Ver mensaje
    Si usas 3dMax, no se puede hacer lo que tu quieres, tienes otra clase de snaps pero ninguno como al que te refieres.
    La verdad que no entiendo muy bien porque, en Lightwave si que tienes la posibilidad de soltar objetos encima de otros como si fueran solidos.
    Incluso si haces una pendiente y arrastras un cubo sobre ella con el ratón en dirección horizontal, el cubo sube por la pendiente sin que hagamos nada.

    un saludo!
    Claro que si se puede en 3ds Max utlizando la herramienta "alinear" esta herramienta tiene varios tipo de alinear y uno de ellos es alinear el objeto a la superficie de otro y que al desplazar el objeto, este se desplace sobre esa superficie, como dice Sion si lo haces sobre una pendiente el objeto se desplazara, sobre esa pendiente. Saludos. Deja ver si encuentro un video tutorial donde esta explicada esa herramienta de 3ds max y lo posteo aquí mismo el link. saludos.
    Es solo una cuestion de actitud!!!!
    http://boxxoddesign.jimdo.com/

  9. #9
    Senior Member Avatar de boxxod
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    Respuesta: No intersectar objetos en 3DSMax

    Aquí dejo una captura de la herramienta de la cual hablo(marcada con círculo rojo), esta herramienta te permiten seleccionar un polígono de un objeto y alinear ese primer objeto tomando como base el polígono que seleccionaste a otro objeto, y lo alineara sobre la superficie del 2 segundo objeto. saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas No intersectar objetos en 3DSMax-alinear.jpg  
    Es solo una cuestion de actitud!!!!
    http://boxxoddesign.jimdo.com/

  10. #10
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    Respuesta: No intersectar objetos en 3DSMax

    Muy interesante, veré como me va ahora con la nueva información que me acaban de brindar. Espero obtener los resultado de estoy buscando, muchas gracias muchachos, todos son de gran ayuda. Escribiré mis avances.

  11. #11
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    Respuesta: No intersectar objetos en 3DSMax

    boxxod, la función que cumple la herramienta que mencionaste ("Normal Align") es muy interesante, y me esta siendo útil para otros problemas que también tenía, muchas gracias.

    Sin embargo, ahora tengo un inconveniente, ya que lo que hace esta herramienta es alinear dos superficies. Esto hace que uno de los objetos que he creado "rote" alineandose con la superficie del otro objeto. Eso es lo que no quiero, que el objeto rote.

    Tengo dos objetos, uno inclinado y el otro horizontal, mi objetivo es que la superficie del primer objeto haga contacto sobre la arista del otro.

    Muchas gracias de antemano.

  12. #12
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    Respuesta: No intersectar objetos en 3DSMax

    Alguna ayuda?

  13. #13
    mmmmmm... d*.*b Avatar de andreslgv
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    Respuesta: No intersectar objetos en 3DSMax

    Tambien se puede hacer manualmente, mediante las vistas ortogonales y un zoom exagerado, puedes dejar el objeto con un error de "0,001 u".
    Yo lo he hecho así con algunos objetos con los cuales tenía el mismo problema y me ha funcionado muy bien.

  14. #14
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    Respuesta: No intersectar objetos en 3DSMax

    Eso es lo que no quiero... no creo que todos los diseñadores tengamos que recurrir a una técnica que deja un margen de error mayor a cero (lo haran así en PIXAR?).

    Alguna otra ayuda?

  15. #15
    Senior Member Avatar de boxxod
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    Respuesta: No intersectar objetos en 3DSMax

    metalfox6383 para ayudarte a buscar una solución, rápidamente, podrías poner una imagen de los dos objetos, porque hay maneras de hacerlo con combinaciones de herramientas, pero seria muy practico ver la imagen que necesitas solucionar y hacemos pruebas a ver que sale, saludos y suerte.
    Es solo una cuestion de actitud!!!!
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