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Tema: normales invertidas

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Feb 2009
    Mensajes
    4

    normales invertidas

    hola soy yo de nuevo disculpen mis tontas preguntas es que soy nueva en esto como arreglo las normales invertidas en 3d max por favor

  2. #2
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
    Fecha de ingreso
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    Madriz
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    3,937

    Re: normales invertidas

    con el modificador "normals" o el "editable poly"
    y sino, la ayuda de Max , que es bien explicita.

  3. #3
    Senior Member
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    Aug 2002
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    Mexico
    Mensajes
    126

    Re: normales invertidas

    Utilizando el modificador Normal, después de un EditPoly te permite ir a la selección de sub-objetos ( en este caso caras " faces ") y aplicar solo a estas, la inversión de normales o si utilizas solo el modificador aplica a todo el objeto si tu objeto tiene caras con las normales hacia dentro y otras hacia afuera usa la opción unify, esto hace que todas sean parejas o todas hacia adentro o todas hacia afuera, si todas miran en dirección contraria a la que quieres usa la opción Flipping y las voltea

    Utilizando solamente EditPoly, selecciona tus subobjetos caras nuevamente, y la opción Flip en la sección Edit Polygons

    Aunque Wayfa tiene razón muchas veces en el apuro por tratar de obtener una respuesta pasamos por alto lo más elemental la ayuda del propio Programa
    Última edición por BKeeping; 04-02-2009 a las 07:27

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