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Tema: Oceano con espuma y olas sin Plugins

  1. #1
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    3dsmax Oceano con espuma y olas sin Plugins

    Buenas... en 3d max 7 lo que estoy intentando hacer es una barca navegando, pero necesito un buen oceano, y que pueda animarlo luego con la misma barca, se hacer una textura desde el editor de materiales y que quede bien real el agua, pero me falta lograr un buen movimiento de las olas y también espuma cuando chocan en el casco... cual es la mejor forma de lograrlo? recuerden que no uso plugins, nada más los que trae mi max. desde ya un abraso, y si me ayudan un agradecimiento enorme... cuidense... y GRACIAS otra vez.
    aquí una imagen del mar que logre...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Oceano con espuma y olas sin Plugins-faro-luna1.jpg  

  2. #2
    Miembro Nuevo
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    3dsmax Re: Oceano con espuma y olas sin Plugins

    se que es larga la explicación que necesito, por eso si tienen a mano un tutorial mandenmelo y listo que no hay problema, igual con el ingles no me llevo mucho jaja... como les dije soy bastante nuevo y me fascina lo que se puede hacer con este programa... desde ya grcias otra vez y espero alguna respuesta, sino unos se siente ignorado jajaj. Abrazos!!!

  3. #3
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Oceano con espuma y olas sin Plugins

    No es que la explicación que necesitas sea larga, lo que ocurre es que lo que pides es muy, muy difícil de conseguir incluso para gente profesional.
    Todos los fenómenos de la naturaleza son difíciles de representar en 3D, pero los líquidos y además con oleaje y espuma realista son especialmente complicados.

    Así por encima, te puedo decir que puedes emparentar un emisor de partículas en la proa de la embarcación para simular la espuma y un mapa de desplazamiento para que levante un poco el agua, pero no esperes nada realista.

    Empieza por cosas más fáciles hombre
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  4. #4
    H = E + L
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    Entre dos vectores
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    870

    Re: Oceano con espuma y olas sin Plugins

    En los tutoriales de MAX viene uno sobre particle flow que precisamente explica cómo recrear la espuma cuando el agua del mar choca contra el casco de un barco. El barco y el "mar" también tienen una pequeña animación aplicada. Para empezar te puede servir.

    Saludos.

  5. #5
    Miembro Nuevo
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    3dsmax Re: Oceano con espuma y olas sin Plugins

    Gracias!!! el tema es que no tengo las ayudas en el max... en el f1 no están... no tengo ningúna... pero igual voy a intentarlo... la explicación del amigo sobre el emisor de partículas la voy a intentar también... se que a mi lo que me faltan para modelar realmente son varios años de 3d max... pero bueno, echando a perder se aprende decía el chavo... cuidense y muchas gracias....!!!

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